Je vais résoudre les problèmes de multiplayer, de réplication ou de réseau dans Unreal Engine

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Louis H

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À propos de ce service

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Bonjour, je suis Louis, fondateur de Bad Imp Studios et développeur Unreal Engine depuis 2013. Je me spécialise dans la création et la correction de systèmes multijoueurs dans Unreal Engine 4 et 5, y compris la logique réseau Blueprint, les problèmes de réplication, les fonctionnalités de jeu en ligne, et le dépannage général des multijoueurs.

Le multijoueur est l’une des parties les plus exigeantes d’Unreal Engine. De petites erreurs peuvent entraîner une logique cassée, des désynchronisations, un gameplay peu fiable ou des bugs qui font perdre un temps fou.

Ce que je propose :

  • Correction des problèmes de réplication, de lag ou de désynchronisation
  • Développement de fonctionnalités multijoueurs fiables pour jeux et simulations
  • Débogage des problèmes réseau Blueprint
  • Optimisation pour les projets multijoueurs en VR et sur écran plat
  • Support complet pour la création de systèmes multijoueurs prêts pour la production
  • Systèmes coopératifs ou compétitifs
  • Configuration RPC et variables répliquées

Si vous souhaitez que votre projet multijoueur fonctionne correctement, tourne sans problème et soit prêt pour de vrais joueurs, contactez-moi et faisons en sorte que cela devienne réalité !

Showreel :

https://youtu.be/Eh23ypREaY8

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Louis H

Unreal VR and Multiplayer Specialist and Tutor

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    Anglais
I am a game developer and Unreal Engine tutor with over 10 years of experience, a First-Class Game Design degree, and the founder of Bad Imp Studios. I offer one-to-one tutoring, project support, and consultations focused on Blueprints, VR, and multiplayer in UE4 and UE5. Whether you are new to Unreal or experiencing something perplexing, I will assist you in understanding what is occurring, resolving it, and building with confidence. My lessons are direct, practical, and tailored to real projects—not merely passive tutorials.

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    It was amazing to work with him. He did everything he promised and always on time. Love to work again with him

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    Has a very deep understanding of game development programming.

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