Je vais créer, modifier ou porter des mods d'armure, d'armes, de PNJ pour skyrim se ae fallout 4

B
bakked
B
bakked
Bakker Danny
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Je me spécialise dans la création de mods immersifs et fidèles à l'univers, qui fonctionnent parfaitement avec les listes de mods modernes tout en garantissant performance, stabilité et compatibilité. Que vous créiez une nouvelle armure fantastique, convertissiez des assets entre jeux, répariez des meshes cassés ou ajoutiez un compagnon NPC personnalisé, je fournis des résultats soignés, jouables et adaptés à votre vision.


Ce que je peux faire :

Skyrim SE & AE

  • Mods d'armure et de tenue personnalisées
  • Création d'armes (épées, arcs, dagues, boucliers)
  • Refontes d'armure (CBBE, BHUNP, HIMBO, 3BA)
  • Followers et NPC compagnons personnalisés
  • Intégration de preset RaceMenu


Fallout 4 :

  • Mods d'armure et d'armure de puissance personnalisés
  • Ports et modifications d'armes
  • Personnalisation des NPC
  • Conversions de tenues
  • Mise en place de recettes de craft


Services de mod inclus :

Je propose un développement complet de mod, de la conception au gameplay :

  • Créer une armure personnalisée
  • Créer des armes personnalisées
  • Porter une armure entre jeux supportés
  • Porter des modèles de personnages
  • Modifier des mods existants
  • Remplacer meshes et textures
  • Création de NPC personnalisés


Pourquoi me choisir ?

Votre mod n'est pas seulement construit, il est optimisé pour une expérience de jeu réelle.

Chaque projet inclut une attention particulière à :

  • Optimisation des performances
  • Structure de plugin stable
  • Organisation claire des fichiers
  • Flux de travail moderne avec le Creation Engine


Découvrez Bakker Danny

Bakker Danny

Ai, Full Developer, Game Model Porting Specialist

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuissept. 2026
  • Langues

    Anglais
I’m Bakker, I specialize in 3D Game Modding Artist specializing in rigging, porting, and creating custom character models for SFM, Garry’s Mod, Left 4 Dead 2, Team Fortress 2, MMD, and VRChat. I deliver high-quality playermodels, NPCs, physics setup, facial flexes, bone weighting, and animation-ready avatars with clean optimization and Workshop compatibility. Whether you need a custom model, cross-game conversion, or professional rigging, I’m here to bring your character to life.

Traduction automatique