Je vais créer, porter, rig sfm modèle gmod personnage de jeu l4d2 tf2 mmd

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Bakker Danny
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À propos de ce service

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Je me spécialise dans la création de modèles de personnages prêts pour le jeu, de personnages animables, et d’actifs compatibles avec Workshop, avec un rigging propre, du weight painting, des flexions faciales, une simulation physique et une optimisation pour Source Engine. Que vous créiez du machinima, des serveurs de roleplay, des animations cinématographiques, des personnages OC, des conversions VTuber ou des mods communautaires, je fournirai des résultats de qualité professionnelle.

Ce que je propose :

  • Créer des personnages SFM personnalisés à partir de références
  • Porter des modèles Blender, FBX, OBJ, VRM, PMX ou XPS
  • Création de personnages playermodel GMod
  • Configuration de modèles Source Filmmaker
  • Portage de personnages survivants et infectés L4D2
  • Conversion de personnages pour TF2 Workshop
  • Conversion de modèles MMD PMX/PMD
  • Rigging de squelette ValveBiped
  • Weight painting et correction des os
  • Flexions faciales et pose des yeux
  • Physique pour cheveux, vêtements et accessoires
  • Configuration de ragdoll et de jiggle bones
  • Compilation QC et exportation Source MDL
  • Personnalisation des bodygroups et des skins
  • Réparation de textures et de matériaux

Pourquoi me choisir ?

  • Rigging professionnel propre
  • Performance optimisée pour le jeu
  • Simulation physique correcte
  • Workflow précis pour Source Engine
  • Communication rapide

Veuillez m’envoyer un message avant de commander pour que je puisse vérifier la compatibilité de votre modèle et vous recommander le meilleur package.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Bakker Danny

Bakker Danny

Ai, Full Developer, Game Model Porting Specialist

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuissept. 2026
  • Langues

    Anglais
I’m Bakker, I specialize in 3D Game Modding Artist specializing in rigging, porting, and creating custom character models for SFM, Garry’s Mod, Left 4 Dead 2, Team Fortress 2, MMD, and VRChat. I deliver high-quality playermodels, NPCs, physics setup, facial flexes, bone weighting, and animation-ready avatars with clean optimization and Workshop compatibility. Whether you need a custom model, cross-game conversion, or professional rigging, I’m here to bring your character to life.

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