Je construirai une archviz interactive sous Unreal Engine 5 avec streaming par pixel

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Yoon
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À propos de ce service

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  • Je crée des applications interactives Unreal Engine 5 pour l’archviz et les jumeaux numériques, et je les diffuse dans n’importe quel navigateur via Pixel Streaming.
Preuve livrée : ShiningPass (2025-2026), un service de simulation de finitions intérieures. Les clients peuvent changer les matériaux du sol, des murs et des meubles en temps réel dans un client UE5 C++, diffusé vers le navigateur par Pixel Streaming, avec un backend Python/AWS pour la connexion et une session par compte. Démo présentée à Korea Build Week (KINTEX).

Ce que je peux faire :
  • Configuration Pixel Streaming : serveur de signaling, instance GPU dans le cloud (AWS G4dn/G5 ou votre PC), test navigateur
  • UI configurateur de matériaux et de meubles, préréglages de caméras, téléportation, captures d’écran
  • Import depuis FBX/Datasmith, configuration Nanite/Lumen, optimisation, packaging
  • Intégration web et contrôle d’accès de base

Les coûts du GPU cloud sont à votre charge, sur votre propre compte. Je vous fournirai d’abord une estimation des coûts.


La communication se fait par écrit et de manière asynchrone, avec des jalons clairs. Veuillez me contacter avant de commander avec vos fichiers de modèle, les appareils ciblés et le nombre d’utilisateurs attendu.

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Yoon
  • DeCorée du Sud
  • Membre depuisjanv. 2024
  • Langues

    Anglais
Hello! This is Unreal Freelancer Ballbot. Release of 2 or more games, Based on the experience of carrying out various projects other than the success of the parent company's government support project, we will do our best to satisfy our clients. I'll prove it with my actions, not just my words.

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