Je vais rig, réparer et convertir des personnages VRChat, vrm, vroid, mmd et 3D

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Solomon
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À propos de ce service

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Je suis un artiste 3D spécialisé dans le rigging, le weight painting, la réparation et la conversion d’avatars 3D pour VRChat, VRoid, MMD et VRM.

Je peux vous aider à préparer votre personnage pour une performance fluide avec des os propres, des weights optimisés, des expressions faciales et des configurations prêtes pour la plateforme. Je travaille principalement avec Blender, Unity et les outils VRM.


Services que je propose

  • Rigging de personnages 3D
  • Weight painting et skinning
  • Configuration d’avatar pour VRChat
  • Conversion de VRoid vers VRChat
  • Configuration d’avatar VRM
  • Rigging et réparation de modèles MMD
  • Création de blendshape
  • Expressions faciales et synchronisation labiale
  • Réparation de rig, os et weights cassés
  • Optimisation et conversion de personnages

Formats supportés

  • VRM
  • FBX
  • BLEND
  • PMX
  • OBJ

Pourquoi me choisir ?

  • Workflow professionnel pour avatars 3D
  • Rigging propre et optimisé
  • Expertise en Blender et Unity
  • Réparation et conversion soignées de modèles
  • Communication claire et rapide


Vous avez un modèle qui nécessite rigging, réparation ou conversion ? Envoyez-moi vos exigences avant de commander pour que je puisse vous recommander la meilleure solution pour votre personnage.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Solomon

PRO ARTIST THAT WILL BRING YOUR IDEAS TO LIFE

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
I’m a professional 3D Character Artist specializing in character rigging, facial rigging, realistic 3D hair, MetaHuman, VRChat, VRM, VRoid, MMD, and game-ready characters. I create and optimize characters for Unreal Engine, Unity, Maya, Blender, CC4/CC5, and iClone. My services include facial blendshapes, hair grooming, character rigging, weight painting, model fixing, conversion, retopology, and optimization. I focus on clean, high-quality results and reliable communication.

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