Je vais créer des VFX Unity, effet shader graphique, shader Unity, effet particulaire VFX de jeu

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Bamigboye
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un effet ou shader personnalisé pour votre jeu Unity ?


Je vais créer des VFX en temps réel, effets VFX Graph, effets Shader Graph, ou shaders Unity personnalisés en fonction de votre référence, concept ou exigences du projet.


Je peux créer des effets tels que :

  • Effets de fumée et environnementaux
  • VFX d’énergie, magie et stylisés
  • Effets de glow, émission et pulsation
  • Effets d’impact, de coup et de gameplay
  • Trails et autres effets animés
  • Matériaux et effets shader personnalisés
  • VFX de course de véhicules et de gameplay


Je peux travailler avec Unity URP et HDRP et créer des effets en utilisant VFX Graph, Shader Graph, shaders, matériaux et systèmes de particules selon le besoin.


Mon objectif est de créer des effets qui soient visuellement convaincants, configurables, réutilisables et adaptés au gameplay en temps réel.


Si vous avez une vidéo de référence, un concept, un effet existant ou un cahier des charges technique, envoyez-le moi avant de commander. Je peux examiner les exigences et déterminer la meilleure approche pour votre projet Unity.


Veuillez me contacter avant de commander pour que nous puissions confirmer le périmètre et les exigences.

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Bamigboye

Unity VFX and Shader Technical Artist, VFX Graph and Shader Graph, URP, HDRP

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisaoût 2026
  • Langues

    Anglais, Français
I create custom real-time VFX and shaders for Unity games and Roblox, including VFX Graph, Shader Graph, URP, and HDRP effects. I can build gameplay VFX such as smoke, glow, energy, impact, trails, and other stylized or realistic effects, as well as custom materials and shader-driven effects. My focus is on clean, configurable, reusable, and optimised solutions that can integrate into your Unity project and scale for real-time gameplay. If you've a reference video or specific visual effect in mind, send me the brief and I'll help turn it into a practical Unity & Roblox VFX or shader solution.

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