Je vais optimiser et créer une interface utilisateur 2D réactive et des menus pour Unity

B
bancosmith
B
bancosmith
Bancole
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Vous êtes un développeur de jeux et vous avez du mal à faire évoluer correctement votre interface utilisateur 2D ?


Vous avez de belles œuvres d’art, des mises en page et des menus, mais leur importation dans Unity est un casse-tête. Les boutons se cassent, le texte se superpose sur différents écrans, et le système de canvas semble impossible à gérer. Vous souhaitez vous concentrer sur la logique du gameplay, pas sur les réglages d’alignement.


Laissez-moi gérer l’ingénierie UI fastidieuse pour que vous puissiez vous concentrer entièrement à rendre votre jeu amusant à jouer !


Ce que je ferai pour vous :

Mises en page de canvas réactives : je configure vos menus 2D pour qu’ils s’adaptent parfaitement à l’échelle sur PC, console et mobile.

Implémentation dans le moteur : découpage des textures UI, configuration des états des boutons (idle, hover, click), organisation de la hiérarchie Unity.

Intégration du HUD principal : configuration des barres de santé, grilles d’inventaire, menus de pause et réglages.

Flux de travail d’actifs propre : organisation des sprites et optimisation des mises en page pour éviter les ralentissements.


Ce dont j’ai besoin pour commencer :

Vos designs de mise en page 2D (PSD, PNG ou Figma) et un brief clair de votre configuration d’engine.


Économisez-vous des jours de travail fastidieux d’alignement. Commandez maintenant et faisons en sorte que l’UI de votre jeu soit fluide et professionnelle !


Découvrez Bancole

Bancole

Technical Game Developer LUA Scripting Unity UI Expert

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuissept. 2026
  • Langues

    Anglais, Français, Espagnol, Allemand, Italien
Hi! I'm a Game Developer specializing in backend mechanics, LUA scripting, and responsive UI architecture. I bridge the gap between creative concepts and flawless technical execution. My core expertise: • Tabletop Simulator (TTS): Custom LUA scripting, automated dealing, voting buttons, and full 3D table asset deployment. • Unity Engine: 2D UI layouts, canvas optimization, responsive menus, and pixel-perfect scaling. I focus on clean code, precise logic, and clear communication. Let’s collaborate to turn your game designs into fully playable digital realities!

Traduction automatique