Je vais script automatisé la configuration des cartes, menus XML et logique du moteur pour tabletop simulator

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Bancole
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À propos de ce service

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Vos scripts de Tabletop Simulator génèrent-ils des erreurs infinies de compilation Lua ?


Vous avez conçu un jeu de cartes incroyable. Vous avez passé des heures sur la mécanique et les assets visuels. Mais dès que vous essayez d’écrire des boutons XML personnalisés, d’établir des mains de distribution pour les joueurs ou de synchroniser le code entre les testeurs multijoueurs, le moteur plante.


Ne laissez pas des goulots d’étranglement dans le code freiner vos tests ou le lancement sur Steam Workshop !


En tant que éditeur de scripts techniques, je crée des frameworks Lua robustes et sans erreur pour les jeux de cartes dans Tabletop Simulator.


Ce que je peux faire pour votre mod :

Automatisations Lua personnalisées : mélange automatique des decks, distribution selon le nombre de joueurs, déclencheurs de rounds.

Menus XML réactifs : boutons de tableau de bord cliquables, propres, qui fonctionnent parfaitement pour l’hôte et les clients.

Vérification des assets : optimisation Steam Cloud pour garantir que vos feuilles de deck ne montrent jamais d’erreurs d’assets cassés.

Configuration et nettoyage de la table : boutons en un clic pour réinitialiser les decks, trier les cartes et nettoyer le tapis.


Arrêtez de vous battre avec des guides de syntaxe confus. Envoyez un message avec les règles de votre jeu, et construisons votre prototype numérique dès aujourd’hui !


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Bancole

Technical Game Developer LUA Scripting Unity UI Expert Tabletop simulator

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuissept. 2026
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    Anglais, Français, Espagnol, Allemand, Italien
Hi! I'm a Game Developer specializing in backend mechanics, LUA scripting, and responsive UI architecture. I bridge the gap between creative concepts and flawless technical execution. My core expertise: • Tabletop Simulator (TTS): Custom LUA scripting, automated dealing, voting buttons, and full 3D table asset deployment. • Unity Engine: 2D UI layouts, canvas optimization, responsive menus, and pixel-perfect scaling. I focus on clean code, precise logic, and clear communication. Let’s collaborate to turn your game designs into fully playable digital realities!

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