Je vais script automatisé la configuration des cartes, menus XML et logique du moteur pour tabletop simulator


À propos de ce service
Traduction automatique
Vos scripts de Tabletop Simulator génèrent-ils des erreurs infinies de compilation Lua ?
Vous avez conçu un jeu de cartes incroyable. Vous avez passé des heures sur la mécanique et les assets visuels. Mais dès que vous essayez d’écrire des boutons XML personnalisés, d’établir des mains de distribution pour les joueurs ou de synchroniser le code entre les testeurs multijoueurs, le moteur plante.
Ne laissez pas des goulots d’étranglement dans le code freiner vos tests ou le lancement sur Steam Workshop !
En tant que éditeur de scripts techniques, je crée des frameworks Lua robustes et sans erreur pour les jeux de cartes dans Tabletop Simulator.
Ce que je peux faire pour votre mod :
Automatisations Lua personnalisées : mélange automatique des decks, distribution selon le nombre de joueurs, déclencheurs de rounds.
Menus XML réactifs : boutons de tableau de bord cliquables, propres, qui fonctionnent parfaitement pour l’hôte et les clients.
Vérification des assets : optimisation Steam Cloud pour garantir que vos feuilles de deck ne montrent jamais d’erreurs d’assets cassés.
Configuration et nettoyage de la table : boutons en un clic pour réinitialiser les decks, trier les cartes et nettoyer le tapis.
Arrêtez de vous battre avec des guides de syntaxe confus. Envoyez un message avec les règles de votre jeu, et construisons votre prototype numérique dès aujourd’hui !
Découvrez Bancole
Technical Game Developer LUA Scripting Unity UI Expert Tabletop simulator
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuissept. 2026
Langues
Anglais, Français, Espagnol, Allemand, Italien
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FAQ
Traduction automatique
Dois-je fournir l'artwork des cartes ?
Oui. Vous devez fournir vos feuilles de deck et textures de plateau (PNG, JPEG ou PDF). Je m’occupe du scripting Lua technique, de l’importation des assets, des ancrages de layout et de l’intégration du menu XML dans Tabletop Simulator.
Quel langage de programmation utilisez-vous pour l’automatisation ?
J’écris du script Lua natif combiné avec XML pour les boutons d’interface à l’écran. Tout le code est entièrement intégré directement dans l’environnement de Tabletop Simulator pour fonctionner sans problème pour tous les joueurs sur le serveur.
Pouvez-vous script des jeux avec rôles cachés ou informations secrètes ?
Oui ! Je peux script des mains cachées personnalisées, des zones secrètes pour les joueurs, et des options de draft à l’aveugle. Cela garantit que les mécaniques pour les jeux de déduction sociale ou de stratégie fonctionnent parfaitement sans fuite d’informations.
Comment puis-je partager mes fichiers de jeu ou règles avec vous ?
Vous pouvez télécharger directement vos images d’assets de cartes et votre document de règles sur la page de commande. Si vous avez un mod existant, vous pouvez simplement partager le lien Steam Workshop ou envoyer le fichier de sauvegarde local .json.
