Je vais faire le rig, l'animation 3d Unreal Engine personnage metahuman modélisation daz3d rigging

B
bankai_tensei
B
bankai_tensei
jinu
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

BONJOUR, BIENVENUE DANS LA DESCRIPTION DE MON SERVICE

Vous avez besoin d'un personnage 3D riggé, animé et prêt pour Unreal Engine ?

Je vais rigguer et animer votre personnage 3D pour Unreal Engine, MetaHuman, Daz3D, jeux, cinématiques ou projets en temps réel. Que vous ayez déjà un modèle de personnage ou que vous ayez besoin d'aide pour le préparer à l'animation, je peux créer une configuration propre et fonctionnelle selon vos besoins de projet.


Ce que je propose :

  • Rigging MetaHuman
  • Rigging de personnage 3D
  • Animation MetaHuman
  • Configuration de personnage Unreal Engine
  • Configuration de personnage Daz3D
  • Rigging du corps et du visage
  • IK Rig / Retargeting IK
  • Retargeting d'animation
  • Skinning et peinture de poids du personnage
  • Configuration d'animation prête pour le jeu


Je peux travailler avec des personnages réalistes, stylisés, humanoïdes, fantastiques, science-fiction, et autres types, y compris pour des jeux UE5, cinématiques et applications en temps réel.

Envoyez votre modèle de personnage, références ou exigences du projet avant de commander pour que je puisse confirmer la compatibilité et recommander le bon package.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez jinu

jinu

3D GAME MODEL SPECIALIST

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuissept. 2026
  • Langues

    Anglais
I’m a professional 3D artist specializing in game character modeling, 3D game environments, and custom 3D dog models. I create high-quality, game-ready assets for Unreal Engine, Unity, animation, cinematics, and virtual worlds. My skills include realistic and stylized character modeling, environment design, props, terrain, realistic dog and animal modeling, retopology, UVs, texturing, and rig-ready assets. I focus on clean topology, detailed visuals, optimized models, and reliable delivery tailored to your project.

Traduction automatique

Autres services de Univers graphique pour jeu vidéo I Offre