Je concevrai une carte de jeu FPS en 3D, carte multijoueur, modélisation d'environnement, accessoires et éclairage

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Ismail O Ajagbe
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À propos de ce service

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Besoin d’une carte personnalisée en 3D pour votre jeu de tir ?


Je créerai des cartes FPS immersives en 3D et des niveaux axés sur le gameplay pour les développeurs indépendants, les studios multijoueur et les prototypes de jeu. Que vous ayez besoin d’une arène compétitive, d’une carte militaire tactique, d’une zone de combat urbaine, d’un entrepôt, d’un champ de bataille sci-fi ou d’un layout inspiré de Call of Duty, je peux vous aider à donner vie à votre vision.


CE QUE JE PROPOSE

  • Conception de cartes FPS 3D
  • Conception de niveaux Unreal Engine 5
  • Schémas multijoueur et arènes de combat
  • Points d’apparition, placement des couvertures et itinéraires de combat
  • Modélisation d’environnement, accessoires et éclairage
  • Cartes greybox et niveaux prototypes
  • Fichiers de projet organisés, selon vos exigences


POURQUOI TRAVAILLER AVEC MOI ?

Je me concentre sur la qualité visuelle, une navigation claire, un flux de combat stratégique et des environnements adaptés à vos objectifs de gameplay. Chaque projet est planifié en fonction de vos références, de votre style artistique, de la taille de la carte et de vos besoins de développement.


PRÊT À COMMENCER ?

Envoyez-moi votre concept de jeu, l’engine souhaité, les références de carte, les dimensions et les fonctionnalités requises. Merci de me contacter avant de passer commande afin que nous puissions nous mettre d’accord sur le périmètre et la livraison.


Construisons ensemble une carte FPS qui correspond à votre jeu !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Ismail O Ajagbe

3D Game Maps And Weapons Game Ready Assets

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuismai 2026
  • Temps de réponse moy.3 heures
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Allemand, Français, Italien
I'm a professional 3D Game Map and Weapon Designer specializing in game-ready environments, FPS maps, realistic weapons, and custom game assets. I create detailed multiplayer maps, tactical arenas, military environments, hard-surface weapons, props, and optimized 3D models for Unreal Engine, Unity, and other game projects. Using Blender and other industry-standard tools, I focus on quality, performance, and attention to detail. Let's bring your game ideas to life with stunning 3D assets!

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