Je concevrai des modèles d’armes FPS 3D, modèles d’armes 3D, armes FPS militaires de science-fiction et fusils à pompe


À propos de ce service
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Besoin d’un modèle d’arme FPS 3D personnalisé pour votre jeu ? Je crée des actifs d’armes 3D détaillés et prêts pour le jeu, adaptés à votre concept, à votre style artistique et à vos exigences de gameplay.
CE QUE JE PEUX CRÉER
- Modèles d’armes 3D personnalisés, pistolets, fusils d’assaut, SMG et fusils à pompe
- Armes FPS réalistes, militaires, low-poly et sci‑fi
- Accessoires d’arme et pièces d’arme modulaires
- Modélisation hard-surface et actifs de jeu optimisés
- UV mapping et textures PBR
ACTIFS PRÊTS POUR LE JEU
Je peux préparer des modèles d’armes pour Unreal Engine, Unity et autres pipelines de développement, avec les formats de fichiers convenus tels que FBX, OBJ ou BLEND.
POURQUOI CHOISIR CE SERVICE ?
Je me concentre sur une modélisation propre, des surfaces détaillées, une géométrie optimisée et des actifs qui correspondent au style visuel de votre jeu. Chaque projet est adapté à vos références et à vos exigences techniques.
Que vous développiez un jeu indie de tir, un FPS tactique, un jeu multijoueur ou un jeu d’action sci‑fi, donnons vie à votre concept d’arme.
Prêt à commencer ? Envoyez-moi vos références d’armes, le moteur ciblé, le style souhaité et les exigences techniques avant de commander.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Ismail O Ajagbe
3D Game Maps And Weapons Game Ready Assets
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuismai 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Espagnol, Allemand, Français, Italien
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FAQ
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Quels types d’armes FPS 3D pouvez-vous créer ?
Je peux créer des pistolets, des fusils d’assaut, des SMG, des fusils à pompe, des fusils de précision, des armes futuristes sci‑fi et des concepts d’armes personnalisés. Envoyez-moi vos références et le style artistique souhaité avant de commander.
Vos modèles d'armes 3D sont-ils prêts pour le jeu ?
Oui, selon le package choisi. Je peux fournir une géométrie optimisée, le mapping UV, les matériaux et les textures PBR tels que spécifiés dans le package. Merci de partager votre moteur cible et vos exigences techniques.
Supportez-vous Unreal Engine et Unity ?
Oui. Je peux préparer des actifs d’armes pour Unreal Engine, Unity et d’autres pipelines de développement en utilisant les formats convenus tels que FBX, OBJ ou BLEND. L’intégration au moteur et la mise en place doivent être confirmées avant la commande.
Pouvez-vous créer des armes personnalisées à partir de mes images de référence ?
Absolument ! Envoyez des images de référence, des concepts, des croquis ou une description écrite. Je les utiliserai pour comprendre la forme souhaitée, les détails, les matériaux et le style global.
Fournissez-vous des animations d’armes ou des rigs d’armes FPS ?
La modélisation d’armes est mon service principal. Le rigging, le positionnement d’armes en vue à la première personne, les animations de recharge, les animations de tir et d’autres configurations techniques peuvent être proposés en option. Veuillez me contacter avec vos exigences avant de commander.

