Je vais développer un jeu 2D personnalisé dans Godot avec mécaniques de gameplay et systèmes


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous avez une idée de jeu et vous cherchez un développeur Godot expérimenté pour le réaliser correctement ?
Je développe des jeux 2D personnalisés avec Godot 4 en utilisant une architecture GDScript propre, des systèmes de gameplay solides et une structure de projet évolutive conçue pour accompagner la croissance de votre jeu à long terme.
Ce que je développe :
- Jeux 2D complets sous Godot, à partir de zéro
- Mécaniques de gameplay et systèmes centraux
- IA ennemie et systèmes de combat
- Mouvements et contrôles du joueur
- Systèmes d'inventaire et de sauvegarde/chargement
- Systèmes de dialogue et de quête
- Systèmes de score, progression et niveaux
- Implémentation d'UI et menus de jeu
Types de jeux que je crée :
- Plateformes, jeux top-down
- RPG et jeux d'aventure
- Puzzles et jeux casual
- Jeux de stratégie
Plateformes : Mobile | PC | WebGL
Mon objectif n'est pas seulement de livrer un jeu, mais de construire une base technique sur laquelle votre projet pourra réellement évoluer.
Pour un prototype ou un jeu complet, envoyez-moi un message. Nous discuterons de votre concept, de la mécanique et de la portée avant de commencer.
Découvrez Barnabas
I Build Games, You Take the Credit
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisavr. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Espagnol, Français, Allemand
Traduction automatique
