Je vais créer un modèle 3D d'animal, créature, monstre, extraterrestre, dinosaure et animation


À propos de ce service
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Bonjour
Je crée des modèles 3D de créatures, d'animaux, de monstres, d'extraterrestres, de dinosaures, et des personnages prêts pour les jeux pour des projets de jeux, d'animation, de cinéma et d'impression 3D. Chaque modèle est conçu avec une topologie propre, une structure adaptée au personnage, et des détails prêts pour la production afin d'assurer une performance fluide dans Unreal Engine, Unity, et autres pipelines en temps réel ou de rendu.
Je travaille aussi bien sur des designs de personnages réalistes que stylisés, incluant la sculpture 3D dans ZBrush, la modélisation dans Blender, le texturing, le UV mapping, et l'optimisation. Je gère également l'animation d'animaux 3D, la configuration d'animation de créatures, la préparation du rigging, et la création d'assets cinématographiques pour le cinéma, les effets spéciaux et la publicité.
Services proposés :
Modélisation 3D de créatures (monstres, extraterrestres, dinosaures)
Modélisation 3D d'animaux (animaux domestiques et sauvages réalistes et stylisés)
Modèles de dinosaures et de dragons avec animation
Créatures et animaux hybrides fantastiques
Préparation du rigging pour l'animation
Configuration d'animation d'animaux et de créatures
Vous obtiendrez :
- Modèle 3D propre, optimisé et prêt pour la production
- Topologie adaptée à l'animation
- Textures de haute qualité et dépliage UV
- Rigging précis
- Formats de fichiers prêts pour le jeu ou l'impression (FBX, OBJ, STL, etc.)
- Performance fluide pour les jeux, films ou impression 3D
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Kiam
3D Artist
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuismars 2026
- Temps de réponse moy.2 heures
Langues
Français, Anglais, Espagnol, Allemand
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FAQ
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Le modèle sera-t-il prêt pour les jeux ou l'animation ?
Bien sûr. Tous les modèles sont optimisés avec une topologie propre, des UV corrects, et une structure adaptée à l'animation et aux moteurs en temps réel comme Unreal Engine et Unity.
Pouvez-vous animer les personnages ou créatures ?
Je prépare les modèles pour l'animation et peux également fournir une configuration d'animation 3D de base, comme des modèles prêts pour le rigging et des structures de mouvement pour créatures.
Quels formats de fichiers livrez-vous ?
Les formats courants incluent FBX, OBJ, STL, et fichiers Blender selon vos besoins.
Fournissez-vous des fichiers d'impression 3D ?
Oui. Je crée et corrige les fichiers STL, en veillant à ce qu'ils soient étanches, sans erreur, et entièrement prêts pour l'impression 3D, y compris figurines, jouets, bustes et miniatures.

