Je vais créer une animation de personnage 3D en boucle pour les jeux

B
barrywest81
B
barrywest81
barry
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Vous cherchez des animations de personnages 3D fluides et professionnelles pour votre jeu ? Je crée des animations 3D en boucle de haute qualité conçues pour les jeux vidéo, mondes virtuels, bandes-annonces et expériences interactives.

Je me spécialise dans la création de boucles d'animation sans couture avec des mouvements naturels, une mécanique corporelle forte et une motion soignée qui donnent vie à vos personnages. Que vous ayez besoin d'animations d'attente, de cycles de marche, de mouvements de combat, d'emotes ou d'actions personnalisées, je peux créer des animations adaptées au style et aux exigences de votre jeu.


Mes services incluent :

  • Boucles d'animation de personnages 3D sans couture
  • Animations d'attente, marche, course, saut et actions
  • Animations de combat et de gameplay
  • Animations de créatures et d'humanoïdes
  • Affinement et nettoyage des mouvements de personnages
  • Exportations d'animations prêtes pour le jeu pour Unity, Unreal Engine et autres plateformes

Je peux travailler avec vos modèles et rigs existants ou vous aider à les préparer pour l'animation. Chaque animation est créée avec attention au timing, au poids, au réalisme et à la performance en jeu.

Contactez-moi avant de commander pour discuter de votre personnage, du style d'animation et des exigences du projet.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez barry

barry

professional 3D Animator and Game Artist

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Langues

    Anglais
Hi, I'm Daniel, a professional 3D Animator and Game Artist specializing in 3D animation, character animation, game animation, 3D modeling, character rigging, Blender, Maya, Unity, Unreal Engine, Roblox, and Spine 2D, I create smooth, game-ready animations, stylized and realistic characters, combat animations, cinematic sequences, and optimized assets for games, films, and apps. Expect high-quality work, fast communication, and on-time delivery.

Traduction automatique