Je développerai des systèmes de gameplay Unreal Engine, prototypage et conception de niveaux combat ue5

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Bart
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À propos de ce service

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Bonjour, bienvenue dans la description de mon service où je propose des services professionnels de développement Unreal Engine 5, axés sur la création de systèmes de gameplay solides, de mécaniques de combat réactives et de conceptions de niveaux bien structurées. Que vous en soyez à la phase de prototypage ou que vous affiniez un projet existant, je peux vous aider à transformer vos idées en expériences de gameplay soignées et fonctionnelles.

Avec une bonne maîtrise des outils et flux de travail UE5, je privilégie la performance, la scalabilité et une architecture système propre pour que votre projet soit à la fois efficace et facile à développer.


Les services incluent :

  • Conception et développement des mécaniques de gameplay principales
  • Systèmes pour le joueur (mouvement, capacités, interactions)
  • Systèmes de combat (mêlée, à distance, ciblage, gestion des dégâts)
  • Développement de l'IA avec Behavior Trees (Blueprints ou C++)
  • Conception modulaire et évolutive du système
  • Prototypage rapide du combat pour tests et itérations
  • Intégration d'animation, détection de coups et retours de combat
  • Conception de niveaux et agencements orientés gameplay dans UE5


Je privilégie une communication claire, des flux de travail efficaces et un gameplay agréable, car ce sont ces éléments qui transforment des idées en expériences fluides, plaisantes pour le joueur et en projets réussis.

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Bart

Game Developer

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuismai 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
Independent game developer specializing in Unreal Engine 4 & 5 gameplay systems, combat mechanics, multiplayer features, level design, assets integration, and full game development. I create high quality game prototypes, gameplay mechanics, Blueprint systems, UI, and interactive experiences for indie developers and studios. From bug fixing and optimization to full game creation, I focus on building immersive and professional video game experiences using modern game development workflows.

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