Je vais coder des plugins Minecraft personnalisés, objets et mécaniques uniques

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Bartuniia
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À propos de ce service

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Forfait de base (5 $) objets personnalisés simples

Parfait pour le loot RPG ou les kits de démarrage de serveur.

  • Nom personnalisé & couleurs
  • Lore personnalisé (description)
  • Enchantements & attributs spécifiques (par ex., +5 vitesse d'attaque)
  • Recette de craft personnalisée
  • NOTE : Ce forfait NE comprend PAS la logique ou la programmation personnalisée. Il concerne uniquement la création d'objets.


Forfait standard (10 $) commandes OU objets scriptés

Ajoutez des fonctionnalités à votre serveur. Choisissez l'une des options suivantes :

  • Commandes avancées : commandes avec logique, temps de recharge ou permissions. (par ex., système de téléportation, ouverture de menu GUI, outil de modération personnalisé).
  • Objets scriptés : objets avec capacités spéciales (par ex., un bâton qui frappe la foudre, une "Épée de feu" qui brûle les ennemis au contact).


Forfait premium mécaniques et systèmes avancés

Besoin de quelque chose d'unique ? Cela inclut des systèmes complexes comme :

  • Entités/mobs personnalisés (par ex., un animal de compagnie qui vous suit).
  • GUIs & inventaires (par ex., sacs à dos, menus personnalisés).
  • Gestion d'événements (des événements spécifiques se produisent lorsque les joueurs interagissent avec le monde).


Versions compatibles :

  • Spigot / Paper / Purpur
  • Versions : 1.16 1.21


CONSEIL ÉCONOMIE : Si vous avez seulement besoin d'une commande simple ou d'un événement mineur, contactez-moi ! Je peux souvent l'inclure dans le Forfait de base (5 $).

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Bartuniia

I will code custom Minecraft plugins, items, and unique mechanics

  • DePologne
  • Membre depuisdéc. 2025
  • Langues

    Polonais, Anglais
Hello! I am a Java developer with a background in Computer Science. I specialize in creating custom Spigot/Paper plugins that make servers stand out. I focus on creating engaging gameplay mechanics, custom items, and "Quality of Life" improvements. I build functional, interactive systems. For example, I recently developed a custom companion plugin featuring a mob (helper) that follows the player, grants passive potion effects, and includes a functional backpack storage system.

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