Je vais créer un pack d'assets 3D stylisés en low poly pour votre jeu

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basrafael
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Rafael F.
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À propos de ce service

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Donnez vie à votre univers de jeu avec un pack d’assets 3D stylisés low poly conçus et texturés pour un style artistique cohérent et charmant.


Je créerai un ensemble d’objets thématiques en utilisant Blender pour la modélisation et Substance Painter pour la texturation, optimisés pour Unity, Unreal Engine ou jeux mobiles.


Chaque pack est conçu pour correspondre à votre thème choisi (fantasy, médiéval, sci-fi, moderne, etc.), avec des couleurs, des proportions et une topologie cohérentes, prêt à être intégré directement dans votre niveau.


Ce que vous recevrez :

  • Un ensemble personnalisé d’objets 3D stylisés low poly
  • Une topologie propre et un style cohérent
  • UV dépliés et prêts pour le jeu
  • Textures PBR stylisées (2K, couleur de base, rugosité, normal, AO)
  • Export FBX + PNG (fichier Blend optionnel)
  • Vues prévisualisées de votre pack d’assets


Logiciels utilisés : Blender & Substance Painter


Parfait pour :

  • Les développeurs indépendants créant de nouvelles scènes ou environnements
  • Projets stylisés dans Unity/Unreal
  • Les packs d’environnement, boutiques ou mondes thématiques
Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Rafael F.

Rafael F.

Bringing stylized 3D worlds to life, one prop at a time

  • DeBrésil
  • Membre depuisjuil. 2025
  • Langues

    Portugais, Anglais, Français
Hey, I'm Rafael! I’m a game professional with a background in game development, localization, and digital content. I work with 3D assets, environments, and EN→PT-BR game translation, helping indie developers bring their projects to life both visually and linguistically. In addition, I work as a 3D artist focused on creating game-ready props and environments. I use Blender and Substance for modeling and texturing, with experience preparing assets for Unity and Unreal Engine. My focus is on clean topology and optimized assets. Check my Artstation: https://www.artstation.com/basrafa

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