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Je crée des personnages 3D prêts pour les jeux, optimisés pour Unity et Unreal, avec une topologie propre en quad, des UV organisés, des textures PBR de haute qualité, et un rigging et des animations en option.
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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