Je réaliserai une conception de scène 3D professionnelle pour événements, concerts, expositions avec Unreal Engine

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Batuhan Orman

Level 1

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À propos de ce service

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Conception de scène 3D professionnelle pour valoriser votre événement


Vous préparez un événement inoubliable ? Je crée des **conceptions de scène 3D personnalisées** qui se démarquent vraiment, parfaites pour **conférences d'entreprise, concerts, expositions, lancements de produits, mariages, fêtes d'anniversaire** et plus encore.


Grâce à **Unreal Engine 5** et **Rhinoceros**, je donne vie à votre vision, en proposant un concept de scène qui impressionne à la fois le public en direct et les spectateurs en ligne.


**Ce que je propose :**

- **Concepts de scène personnalisés** : des designs uniques adaptés au thème de votre événement et à votre identité de marque.

- **Éclairage dynamique et intégration d'écran** : visuels LED, graphiques en mouvement et configurations lumineuses immersives.

- **Visualisations photoréalistes** : rendus 3D de haute qualité et animations cinématographiques pour la promotion et les présentations.

- **Plans techniques** : dispositions détaillées et dessins prêts à imprimer pour les équipes de production.

- **Vidéos d'animation incroyables** : vidéos animées personnalisées en option pour murs LED et écrans de scène.


Travaillons ensemble pour transformer votre scène en une **expérience visuelle mémorable** qui laissera une impression durable.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Batuhan Orman

Product Design, 3D Visualization

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Hi, I’m Batuhan Orman. I’m an industrial designer specialized in product design, 3D modeling, and realistic visualization. I’ve worked on a wide range of projects — from product renders and collectibles to interior scenes and architectural visualizations. My goal is to create high-quality visuals that look professional, clean, and ready to present. I work mainly with Unreal Engine 5 , Rhino, Photoshop and Keyshot, focusing on lighting, materials, and composition to achieve realistic results. Whether you need a detailed model or a cinematic render, I can help you bring your ideas to life.

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