Je vais créer des plugins personnalisés pour RPG Maker MV ou MZ pour votre jeu

B
be_tha_ny
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Theo
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d'une fonctionnalité que RPG Maker ne propose pas nativement ?


Je vais développer un plugin personnalisé pour RPG Maker MV ou MZ afin d'ajouter les mécaniques, systèmes, interfaces ou fonctionnalités dont votre jeu a besoin.


Je travaille avec JavaScript et l'architecture de plugins de RPG Maker pour créer des systèmes sur mesure ou modifier des plugins existants afin de correspondre à votre projet.

Je peux créer :

  • Systèmes de combat personnalisés
  • Systèmes de RPG tactique
  • Combat basé sur une grille
  • Menus et HUD personnalisés
  • Systèmes de compétences et d'aptitudes
  • Systèmes d'effets de statut
  • IA ennemie
  • Systèmes de quêtes
  • Systèmes d'inventaire
  • Mécaniques d'équipement
  • Systèmes de craft
  • Mécaniques de farming
  • Progression des personnages
  • Systèmes de mouvement personnalisés
  • Systèmes d'ordre de tour
  • Calculs de dégâts
  • Systèmes de ciblage personnalisés
  • Systèmes de dialogue
  • Mécaniques basées sur des événements
  • Ennemis sur la carte
  • Animations et effets personnalisés
  • Corrections de compatibilité de plugins
  • Modifications de plugins existants
  • Corrections de bugs et optimisation


Vous utilisez déjà un plugin ?

C'est parfait.

Je peux également modifier ou étendre des plugins RPG Maker MV/MZ existants lorsque vous avez besoin de fonctionnalités supplémentaires.


Veuillez me contacter avant de commander pour des systèmes complexes afin que je puisse examiner vos besoins et déterminer le package approprié.

Découvrez Theo

Theo

Expert Game Developer and Programmer

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisavr. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Français, Espagnol
Hey there. I’m Theo, I’m an RPG Maker developer focused on building polished, story driven games with clean systems and smooth gameplay. I handle eventing, custom mechanics, UI design, balancing, and bug fixing. Whether you need a playable prototype or a fully developed project, I turn ideas into functional, engaging RPG experiences.

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