Je développerai votre jeu RPG Maker MV ou MZ, systèmes, plugins et mécaniques

B
be_tha_ny
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Theo
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un système de gameplay personnalisé pour votre jeu RPG Maker MV ou MZ ?


Je peux développer, modifier et intégrer des mécaniques RPG personnalisées, des plugins JavaScript, des systèmes de combat, des événements, des systèmes d’interface utilisateur, des quêtes et des fonctionnalités de gameplay adaptés à votre projet.

Je peux vous aider pour des fonctionnalités simples comme pour des systèmes RPG plus complexes.

Ce que je peux créer

  • Plugins personnalisés pour RPG Maker MV/MZ
  • Systèmes de combat au tour par tour
  • Combat tactique / basé sur une grille
  • Mécaniques à la style Fire Emblem
  • Mécaniques de combat personnalisées
  • Compétences, capacités et effets de statut
  • IA et comportements des ennemis
  • Systèmes de quêtes et d’objectifs
  • Menus et HUD personnalisés
  • Systèmes d’inventaire et d’équipement
  • Systèmes de dialogue et d’événements
  • Cartes et événements de gameplay personnalisés
  • Systèmes de progression des personnages
  • Rencontres personnalisées
  • Fonctionnalités de sauvegarde/chargement
  • Corrections de compatibilité des plugins
  • Correction de bugs et optimisation
  • Modification de plugins existants
  • Prototypes de gameplay complets

Que vous ayez déjà un jeu en développement ou simplement une idée de gameplay, je peux transformer votre concept en un système RPG fonctionnel.


Moteurs : RPG Maker MV et RPG Maker MZ

Programmation : JavaScript / Développement de plugins RPG Maker


Veuillez me contacter avant de commander pour que je puisse examiner vos besoins et vous recommander le bon package.

Découvrez Theo

Theo

Expert Game Developer and Programmer

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisavr. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Français, Espagnol
Hey there. I’m Theo, I’m an RPG Maker developer focused on building polished, story driven games with clean systems and smooth gameplay. I handle eventing, custom mechanics, UI design, balancing, and bug fixing. Whether you need a playable prototype or a fully developed project, I turn ideas into functional, engaging RPG experiences.

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