Je vais créer des plugins, systèmes de combat, mécaniques et fonctionnalités de gameplay personnalisés pour RPG Maker MV/MZ

B
be_tha_ny
B
be_tha_ny
Theo
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Vous avez besoin d'une fonctionnalité, d'une mécanique ou d'un système de combat personnalisé pour votre jeu RPG Maker ?

Je vais concevoir des plugins, systèmes de combat, mécaniques et fonctionnalités de gameplay sur mesure pour RPG Maker MV/MZ adaptés à votre projet.


Je peux créer de nouveaux systèmes à partir de zéro, modifier des plugins existants ou réparer et améliorer des systèmes qui ne fonctionnent pas correctement.

Ce que je peux réaliser :

Systèmes de combat

  • Mécaniques de combat personnalisées
  • Combat tactique sur grille
  • Compétences et capacités
  • Calcul des dégâts
  • Systèmes d'ordre de tour
  • Effets d'état
  • Ciblage personnalisé
  • IA ennemie
  • Contre-attaques et mécaniques de réaction


Systèmes de gameplay

  • Progression des personnages
  • Classes et statistiques
  • Inventaire et équipement
  • Systèmes de quêtes et d'objectifs
  • Systèmes de craft
  • Rencontres personnalisées
  • Systèmes de déplacement
  • Mécaniques de terrain
  • Interactions personnalisées

UI & menus

  • HUD personnalisés
  • UI de combat
  • Fenêtres d'état
  • Menus personnalisés
  • Interfaces de compétences
  • Affichages d'informations


Développement et correction de plugins

  • Plugins personnalisés pour MV/MZ
  • Modifications de plugins existants
  • Corrections de compatibilité de plugins
  • Correction de bugs
  • Ajout de fonctionnalités
  • Optimisation du système


Que vous ayez une idée simple ou un document de conception détaillé, je peux transformer vos exigences en un système RPG Maker fonctionnel.


Construisons quelque chose d'unique pour votre jeu RPG Maker.

Découvrez Theo

Theo

Expert Game Developer and Programmer

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisavr. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Français, Espagnol
Hey there. I’m Theo, I’m an RPG Maker developer focused on building polished, story driven games with clean systems and smooth gameplay. I handle eventing, custom mechanics, UI design, balancing, and bug fixing. Whether you need a playable prototype or a fully developed project, I turn ideas into functional, engaging RPG experiences.

Traduction automatique

Balises associées