Voici ce que je vais faire :
- Tracer les textures d’effet dans Photoshop.
- Créer des modèles d’effet dans 3D Max ou Blender.
- Personnaliser les shaders avec Shader Graph ou Amplify Shader Editor.
- Créer des effets en utilisant le système de particules Unity.
Types d’effets que je peux créer :
- Effets environnementaux (comme la pluie, la foudre, la fumée, le flux d’eau, la lave, etc.)
- Effets de compétence (pour les personnages, les armes, les accessoires, etc.)
- Effets UI, y compris animations et effets spéciaux (comme la loterie, les écrans de connexion, les notifications pop-up ; je peux transformer vos images UI statiques en images dynamiques avec des effets cool).
Choses à faire avant de passer commande :
- Communiquez avec moi ! Je vous fournirai un devis et un calendrier.
- Fournissez des exigences détaillées, qui peuvent être des images ou des références vidéo ; plus c’est précis, moins il y aura de révisions nécessaires !
- Indiquez la version Unity que vous utilisez, le pipeline de rendu, les standards de stockage des assets d’effets, et toute exigence particulière dans votre projet (par exemple, le post-traitement peut-il être utilisé ?).
Rassurez-vous, j’ai des années d’expérience dans le développement de jeux et je peux répondre intelligemment à vos besoins.
Enfin, je vous souhaite un développement de jeu fluide et joyeux chaque jour ! ヾ(´︶`*)ノ