Je ferai le rig3d pour livelink, avatar optimisé pour le web, glb, vrm, vrc, visemes oculus, arkit, ue5, daz


À propos de ce service
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Bonjour
Souhaitez-vous faire rigguer votre avatar 3D pour une utilisation en temps réel avec un squelette mannequin compatible ue5, compatible mixamo et projets three js, webGL avec un rigging avancé comprenant :
- Arkit 50+ blendshapes
- Expressions faciales (heureux, sourire, rire, triste, en colère, etc.)
- Synchronisation labiale
- Avatar 3D VRM en temps réel
- Modèle 3D optimisé pour le navigateur
- Avatar 3D GLB en temps réel
- Fonctions API
- TalkingHead (mouvements naturels de la tête avec la bouche)
- Toutes les données de visemes : (viseme_sil, PP, FF, TH, DD, kk, CH, SS, nn, RR, aa, E, ih, oh, ou)/parole en TTS dans le monde virtuel
Et d’autres os nécessaires pour une bonne optimisation ?
Je suis un artiste 3D très professionnel, passionné et avec de nombreuses années d’expérience dans la création d’avatars 3D ou de modèles déjà riggés ou d’avatars IA mesh avec rigging avancé pouvant être utilisés pour le streaming en direct, projets three js, navigateur, compagnon IA, VRChat ou toute utilisation en temps réel.
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Prototype 3D Avatar, GLB, VRM optimizing 3Dmodel, Realistic AAA character, arkit
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