J'extrais, modifie et porte des personnages 3D et des mods de jeux pour Unreal Engine

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Becker T
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À propos de ce service

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Je vais créer, extraire ou porter des modèles et personnages 3D pour Unreal Engine. Que vous ayez besoin d’un asset prêt pour le jeu, d’un personnage personnalisé ou d’un modèle extrait nettoyé et optimisé, je m’en occupe. Tous les modèles sont fournis dans des formats compatibles avec UE et peuvent inclure textures, rigging et animation de base sur demande.

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Becker T
  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisjuil. 2025
  • Langues

    Anglais
I specialize in 3D modeling and character design for games, with a strong focus on integrating assets into Unreal Engine. My experience includes creating both original and fan-based characters, optimizing models for real-time engines, and working on modding projects that involve model ripping and adaptation for various platforms. I’ve worked with tools like Blender, ZBrush, Substance Painter, and Marvelous Designer to create detailed characters and game assets, and I’m skilled in retopology, UV unwrapping, and PBR texturing.

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