Je vais créer un personnage metahuman 3d réaliste, basé sur votre référence pour ue5


À propos de ce service
Traduction automatique
Je crée des personnages Metahuman personnalisés très réalistes en utilisant vos références (photos, scans ou modèles 3d existants). Grâce au workflow Mesh MetaHuman dans Unreal Engine, je transfère avec précision la géométrie de votre tête et les détails du visage tout en vous laissant le contrôle total de la personnalisation.
Que vous ayez besoin d’un double numérique de vous-même, d’un personnage pour un jeu ou un film, ou d’un avatar d’influenceur virtuel, je construirai un Metahuman prêt pour la production, qui paraît et s’anime de façon naturelle.
Ce que je propose
- MetaHuman personnalisé à partir de vos références
- Transfert précis de la forme de la tête et des traits du visage
- Pele, yeux et expressions réalistes
- Optimisé pour Unreal Engine 5
- Personnalisation supplémentaire (options payantes)
- Proportions corporelles et physique personnalisés
- Cheveux personnalisés (style, couleur, coiffure)
- Vêtements, accessoires et garde-robe
- Services d’animation et de rendu
- Rendus d’images fixes (portraits, tours, photos de beauté)
- Courts clips animés (dialogues, cycles de marche, cinématiques)
- Configurations de caméra et éclairage pour une qualité cinématographique
Idéal pour
- Développeurs de jeux ayant besoin de NPC ou de personnages jouables réalistes
- Réalisateurs et animateurs créant des humains numériques
- Créateurs de contenu, streamers et influenceurs virtuels
Meilleures salutations,
Beckham
Découvrez Beckham
Senior 3d Metahuman Character
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisavr. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Ukrainien, Allemand
Traduction automatique
FAQ
Traduction automatique
Pouvez-vous reproduire exactement mon visage ?
Je peux obtenir une ressemblance très proche en utilisant le workflow Mesh → Metahuman, mais une duplication photoréaliste à 100 % dépend de la qualité de votre référence et de la couverture d’angles. Fournissez plusieurs images haute résolution sous différents angles.
Fournissez-vous les fichiers du projet Unreal Engine ?
Oui, par défaut, vous recevrez le personnage metahuman prêt à utiliser dans Unreal Engine. Si vous avez besoin d’un paramétrage supplémentaire (cartes spécifiques, éclairage ou séquences d’animation), faites-le moi savoir pour que je l’inclue dans l’offre.
Pouvez-vous personnaliser le corps et les cheveux ?
Oui, le service de base se concentre sur une tête/visage précis à partir de vos références. Des proportions corporelles, une silhouette et des coiffures personnalisées sont disponibles en options payantes. Dites-moi ce dont vous avez besoin et je l’inclurai dans l’offre personnalisée.
Réalisez-vous aussi de l’animation ?
Oui. Je peux créer des clips animés courts (dialogues, cycles de marche, cinématiques simples) et des images fixes (portraits, tours, photos de beauté). La complexité de l’animation influence le prix et le délai de livraison, nous définirons cela lors de notre discussion.

