Je vais créer un personnage metahuman 3d réaliste, basé sur votre référence pour ue5

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Beckham
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À propos de ce service

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Je crée des personnages Metahuman personnalisés très réalistes en utilisant vos références (photos, scans ou modèles 3d existants). Grâce au workflow Mesh MetaHuman dans Unreal Engine, je transfère avec précision la géométrie de votre tête et les détails du visage tout en vous laissant le contrôle total de la personnalisation.


Que vous ayez besoin d’un double numérique de vous-même, d’un personnage pour un jeu ou un film, ou d’un avatar d’influenceur virtuel, je construirai un Metahuman prêt pour la production, qui paraît et s’anime de façon naturelle.


Ce que je propose

  • MetaHuman personnalisé à partir de vos références
  • Transfert précis de la forme de la tête et des traits du visage
  • Pele, yeux et expressions réalistes
  • Optimisé pour Unreal Engine 5


  • Personnalisation supplémentaire (options payantes)
  • Proportions corporelles et physique personnalisés
  • Cheveux personnalisés (style, couleur, coiffure)
  • Vêtements, accessoires et garde-robe


  • Services d’animation et de rendu
  • Rendus d’images fixes (portraits, tours, photos de beauté)
  • Courts clips animés (dialogues, cycles de marche, cinématiques)
  • Configurations de caméra et éclairage pour une qualité cinématographique


Idéal pour

  • Développeurs de jeux ayant besoin de NPC ou de personnages jouables réalistes
  • Réalisateurs et animateurs créant des humains numériques
  • Créateurs de contenu, streamers et influenceurs virtuels


Meilleures salutations,

Beckham

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Beckham

Senior 3d Metahuman Character

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisavr. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Ukrainien, Allemand
3D Character Artist | MetaHuman & Unreal Engine 5 Expert I specialize in creating hyper-realistic, game-ready 3D characters for Unreal Engine 5 and Unity. From MetaHuman-style characters to AAA-quality assets, I deliver highly detailed models with clean topology and optimized performance. My work is tailored for games, cinematics, VR/AR, and metaverse experiences. I transform your ideas into professional, real-time characters with accuracy, quality, and realism. MetaHuman Specialists • Ultra-High-Resolution 4K/8K Textures • Lifelike Digital Humans • Custom Avatars

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