Je réaliserai un personnage metahuman réaliste, modélisation 3D, cc4, Unreal Engine


À propos de ce service
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Je me spécialise dans la création de Metahumans personnalisés de haute qualité pour Unreal Engine adaptés à vos besoins spécifiques en utilisant vos images de référence et votre direction créative. Je conçois des personnages réalistes avec des traits faciaux précis, des coiffures personnalisées, des barbes, des vêtements et un style qui correspondent à votre apparence et votre personnalité souhaitées.
Mon service de création de Metahuman personnalisé pour Unreal Engine inclut :
- Correspondance précise du visage à partir de vos photos de référence ou scans 3D
- Création de Metahuman hyper réaliste avec des détails de qualité studio
- Textures photoréalistes 8K pour la peau, les cheveux, les yeux et les traits du visage
- Personnalisation de la silhouette et du personnage selon vos exigences
- Coiffures, barbes et options de toilettage personnalisées
- Réalisme élevé des yeux avec des shaders et matériaux réalistes
Service :
- Création de personnage Metahuman de qualité cinématographique
- Formes de fusion faciale avancées pour des expressions et animations réalistes
- Optimisé pour Unreal Engine 5+ (testé à plus de 60 FPS)
- Fichiers sources complets (FBX, OBJ, textures)
- Multiple LOD pour de meilleures performances
- Guide de configuration de l’éclairage inclus
Processus simple :
- Envoyez des images de référence, concept art ou scans 3D.
- Je crée votre personnage avec une ressemblance précise
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Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Beckham
Senior 3d Metahuman Character
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisavr. 2026
- Temps de réponse moy.5 heures
Langues
Anglais, Ukrainien, Allemand
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FAQ
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Quels logiciels ou outils utilisez-vous pour créer des métahumains ?
J’utilise exclusivement Unreal Engine, substance painter, Blender et le Metahuman Creator pour concevoir, sculpter et donner vie aux personnages Metahuman. Ces outils leaders dans l’industrie garantissent une qualité exceptionnelle et une intégration fluide dans les projets Unreal Engine.
Le personnage sera-t-il prêt pour l’animation avec Unreal Engine 5 ?
Oui, tous les Metahumans sont entièrement riggés, prêts pour l’animation et optimisés pour Unreal Engine 5+ y compris pour des utilisations cinématographiques et en temps réel.
Quels fichiers vais-je recevoir après la réalisation ?
Vous recevrez tous les fichiers de production complets selon le pack choisi, y compris FBX, OBJ, textures et assets pour Unreal Engine.
Puis-je demander des tenues et styles personnalisés ?
Absolument. Vous pouvez demander des vêtements, accessoires, coiffures et barbes personnalisés selon votre concept ou vos idées de référence.
Puis-je utiliser le Metahuman pour des projets commerciaux ?
Oui. Le personnage final peut être utilisé dans des jeux, films, cinématiques, contenus marketing, production virtuelle et projets commerciaux.

