Je vais créer un avatar glb, ue5 livelink, texture pbr, webgl, modèle three js, talkhead, code blink, tts


À propos de ce service
Traduction automatique
Bonne nouvelle, vous venez de trouver un artiste 3D passionné capable de créer et d'optimiser votre avatar pour une utilisation en temps réel (application compagnon IA/navigateur/webapp fonctionnant sur Three js/webGL)
- Squelette complet pour tout le corps
- Expressions faciales
- Synchronisation des lèvres
- 52 blendshapes ARKit pour expressions faciales
- Les 15 visemes Oculus pour la synchronisation des lèvres / TTS (viseme_sil, PP, FF, TH, DD, kk, CH, SS, nn, RR, aa, E, ih, oh, ou)
- Animations d'inactivité : respiration, déplacement du poids, clignement, mouvement de la tête
- Optimisé pour le web (~30 000 polygones), testé et fonctionnel avec Three js (GLTFLoader + morphTargetInfluences)
Que ce soit un Meta-Human ou un personnage réaliste, cartoon, envoyez-moi votre référence et je la transformerai en un avatar 3D utilisable pour vos projets.
Vous me dites, vous avez déjà un personnage ? Pas de problème, je convertirai votre fichier meshyai/tripo ai en formats compatibles GLB, VRM, UE5 et compatible avec Mixamo.
Contactez-moi dès maintenant, je crée aussi des avatars pour jeux, impression et animation.
Découvrez Beconey
3D avatar rigged, convert meshyai and tripoai avatar to three js optimized model
- DeColombie
- Membre depuisjuil. 2026
- Temps de réponse moy.6 heures
Langues
Français, Anglais, Espagnol, Italien, Allemand
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