Je vais addriger dans blender optimisé pour une application ou un site web threejs, glb, talkinghead, animaze, VRChat


À propos de ce service
Traduction automatique
Bonjour
Vous avez besoin d’un rigging pour votre avatar/personnage qui inclut tout le corps, les mains, les cheveux et les traits du visage avec 52 blendshapes ARKit pour navigateur, application, web, animaze, streaming en direct, Unreal Engine 5.7 ou autres projets en temps réel ? Je vais créer un rig pour un avatar 3D qui sera utilisé pour la capture de mouvement et les animations.
OU
Vous avez un avatar meshyai/tripo ai (fichier) ? Je vais faire
Viseme / ARkit / Blendshapes : votre personnage sera utilisé pour la synchronisation labiale en temps réel via la bibliothèque TalkingHead (met4citizen/TalkingHead), avec des blendshapes propres et précis. Je fournirai également des expressions nettes comme sourire, rire, etc.
Weight Painting : peinture de poids correcte pour que les déformations paraissent naturelles sur votre avatar
Compatibilité avec Animation Mixamo : animations Mixamo avec votre personnage, pour que tout fichier FBX importé fonctionne bien
Optimisation pour Three js / TalkingHead : le modèle sera finalement compatible avec Three js, webGL et autres
Contactez-moi avec vos informations précises. J’optimiserai votre avatar pour une utilisation en temps réel (compagnon IA)
Découvrez Beconey
3D avatar rigged, convert meshyai and tripoai avatar to three js optimized model
- DeColombie
- Membre depuisjuil. 2026
- Temps de réponse moy.6 heures
Langues
Français, Anglais, Espagnol, Italien, Allemand
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