Je réaliserai la modélisation et le rigging de créatures pour jeux et animation


À propos de ce service
Traduction automatique
Modélisation de créatures et service de rigging pour nettoyer les maillages de créatures et les transformer en personnages entièrement animables prêts pour la production.
Le service comprend :
- Nettoyage de la modélisation de créatures et préparation de la topologie pour le rigging
- Correction du flux d’arêtes autour des articulations et zones de déformation
- Construction du rig de la créature en utilisant une structure d’os personnalisée basée sur rigify
- Peinture des poids et skinning pour une déformation propre
- Cycle d’animation complet dans blender pour tester le rig final
- Contrôles pour le rig facial et des expressions
Logiciel : Blender | Rigify
Fichier de sortie : modèle .blend + fichier rig / export FBX sur demande
Veuillez me contacter avant de commander pour des créatures très stylisées, plusieurs créatures ou livraison d’un set complet d’animation.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Ben Alfred
3D Rigging for Games and Animation
- DeNigeria
- Membre depuisjuil. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
- Dernière commande1 mois
Langues
Anglais, Espagnol, Français, Italien, Allemand
Traduction automatique
FAQ
Traduction automatique
Que dois-je fournir pour commencer mon projet de modélisation de créatures ?
Un maillage de créature nécessitant un nettoyage, ou un concept/référence si le modèle doit être construit à partir de zéro (contactez-moi avant de commander pour une modélisation complète à partir du concept).
Ce service concerne-t-il la modélisation, le rigging ou les deux ?
Les deux — La partie de base concerne le nettoyage de la modélisation de créatures, et le rig complet de la créature.
Le rig est-il construit avec Rigify ou entièrement personnalisé ?
Une structure basée sur rigify est adaptée à l’anatomie de la créature, avec des os personnalisés ajoutés là où la configuration par défaut de Rigify ne convient pas.
Cela inclut-il une animation de test ?
Un cycle d’animation complet dans blender pour tester le rig est inclus dans la version Premium.
Des contrôles faciaux peuvent-ils être ajoutés pour des créatures avec des visages détaillés ?
Oui — les contrôles pour le rig facial et des expressions sont inclus.
Quels formats de fichiers sont livrés ?
Le fichier .blend natif avec le modèle et le rig combinés, avec export FBX disponible sur demande.
Le rig de la créature peut-il être ajusté ultérieurement si le modèle change ?
Oui — les modèles et rigs sont livrés avec une topologie propre et des groupes de poids organisés pour faciliter les ajustements futurs.

