Je ferai la préparation à l'impression 3D SketchUp export STL et modèle prêt à imprimer

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Ben Alfred
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À propos de ce service

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Service de préparation à l'impression 3D SketchUp et d'exportation STL, nettoyage, réparation et exportation de modèles SketchUp en fichiers prêts à imprimer pour imprimantes FDM, résine et SLA.


Ce service comprend :

  • Audit complet du modèle avant l'exportation STL dans SketchUp
  • Identification et réparation des arêtes non-manifold pour un modèle d'impression 3D propre
  • Correction des faces inversées dans toute la géométrie d'impression 3D SketchUp
  • Détection de surfaces à épaisseur zéro et correction de l'épaisseur des murs
  • Vérification de l'échelle pour assurer les dimensions d'impression réelles
  • Exportation STL dans les bonnes unités (mm) pour FDM et résine
  • Formats d'export OBJ et 3MF disponibles en plus de l'export STL SketchUp
  • Modèle prêt à slicer et testé dans Cura ou PrusaSlicer avant livraison
  • Séparation en plusieurs parties pour de grands modèles SketchUp (Premium)
  • Conseils sur la structure de support pour l'orientation du modèle (Premium)


Logiciels : SketchUp + Blender + Meshmixer

Format de sortie: STL / OBJ / 3MF


Veuillez me contacter avant de commander pour les projets d'assemblage volumineux avec plus de 10 pièces séparées.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Ben Alfred

3D Rigging Expert for Vehicles, Characters and Game Assets

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I specialize in creating high-quality vehicle and character rigs for Blender, Unity, Unreal Engine, and Cinema 4D. My services include car rigging, truck, motorcycle, lowrider and mechanical rigs, armature and bone setup, weight painting, humanoid rigs, Unreal retargeting, vehicle physics, and animation-ready FBX exports. I build clean, optimized rigs that deform naturally and integrate smoothly into games, cinematics, and real-time projects.

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