Je vais développer un jeu 2D Godot, jeu web, jeu plateforme, jeu javascript html5

B
ben_thomason
B
ben_thomason
benthomas
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

La plupart des idées de jeux échouent parce que le développeur ne termine jamais le jeu, que les contrôles sont mauvais ou que le jeu est rempli de bugs. Vous avez peut-être déjà des illustrations, une histoire ou une idée cool, mais transformer cela en un vrai jeu jouable qui fonctionne sur web ou PC est difficile. Les délais manqués, le code désordonné et le gameplay cassé peuvent faire perdre du temps et de l'argent.


C’est là que j’interviens. Je crée des jeux 2D propres, fluides et entièrement jouables en utilisant Godot, JavaScript et HTML5. Que vous ayez besoin d’un platformer, d’un jeu en navigateur, d’un prototype ou d’un jeu 2D complet, je m’assure que le jeu soit agréable à jouer, se charge rapidement et fonctionne exactement comme vous l’attendez. De la mobilité du joueur à l’interface utilisateur, menus, score et logique du jeu, tout est construit de manière professionnelle et prête pour la production.


Je ne me contente pas d’écrire du code, je vous aide à donner vie à votre idée de jeu. Je communique clairement, livre à temps et m’assure que vous sachiez toujours ce qui est en cours de développement.


Ce que je peux créer

  • jeux 2D Godot
  • jeux web (HTML5 + JavaScript)
  • jeux platformer
  • jeux jouables en navigateur
  • prototypes ou jeux complets
  • interfaces utilisateur, menus, HUD et systèmes de gameplay


Pourquoi nous choisir

  • code propre et organisé
  • gameplay fluide et amusant
  • jeux prêts à publier


Si vous avez une idée de jeu, contactez-moi dès maintenant et commençons.

Découvrez benthomas

benthomas

game developer

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisjanv. 2026
  • Temps de réponse moy.3 jours
  • Langues

    Anglais, Français, Allemand, Espagnol
I am a professional game developer specializing in Godot games, HTML5 games, web games, browser games, and platformer games, focused on building fun, smooth, and high performance experiences that work perfectly across desktop and mobile. With 5 years of hands-on experience, I design and develop complete playable games, from gameplay mechanics and UI to level systems and performance optimization, making sure every project feels polished and enjoyable to play.

Traduction automatique