Je vais créer une expérience de jeu Unity immersive


À propos de ce service
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La plupart des freelances Unity vous remettent du code et vous envoient vers l’Asset Store pour le reste. Moi, je construis tout le jeu.
Développeur de jeux senior et artiste technique, avec plus de 10 ans d’expérience dans la livraison de titres sur mobile, PC et console, une douzaine de jeux casual/hyper-casual en ligne sur le Play Store et l’App Store, ainsi que du travail sur des serious games pour UNICEF. Code de gameplay, VFX, animation et audio original, livrés dans une seule pipeline connectée plutôt que par cinq freelances séparés.
Ce que vous obtenez :
- Programmation complète en C# des mécaniques de gameplay, systèmes, UI/UX, sauvegarde/chargement
- Shaders personnalisés, VFX de particules, effets procéduraux
- Animation de personnages/objets, séquençage Timeline <li Bande sonore et effets sonores originaux, composés en interne
- Optimisation des performances pour mobile/WebGL
- Projet propre, documenté, prêt à transmettre
Je me suis formé en tant qu’artiste technique avant l’ingénierie, je sais pourquoi un shader se casse ou qu’un événement d’animation ne se déclenche pas, il n’y a donc pas de guessing entre disciplines ou de va-et-vient entre « votre codeur » et « votre artiste ».
Idéal pour les développeurs solo et les petits studios qui veulent un seul responsable pour un prototype, une tranche verticale ou un petit titre.
Envoyez-moi votre concept, plateforme et calendrier, nous définirons ensemble le périmètre.
Découvrez Benet A
Unity game development
- DeInde
- Membre depuisjanv. 2026
Langues
Anglais
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