Je vais créer, faire un rig professionnel et optimiser un personnage 3D pour Unity unreal, cc4, cc5, reallusion

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benin_wumi
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Youngin
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un personnage 3D professionnel pour Unity, Unreal Engine, Character Creator 4/5 ou Reallusion ?

Je suis un artiste 3D spécialisé dans la modélisation, le rigging, la personnalisation, l’optimisation et la mise en place de personnages prêts pour le jeu.


Je peux vous aider avec :

  • Modélisation et personnalisation de personnages 3D
  • Character Creator 4 (CC4) et CC5
  • Personnages Reallusion et iClone
  • Configuration de personnages pour Unity et Unreal Engine
  • Conversion et export FBX
  • Rigging et peinture des poids
  • Retargeting et configuration d’animation
  • Matériaux, textures et shaders
  • Optimisation pour le jeu
  • Vêtements, cheveux et accessoires
  • Corrections de modèles et problèmes de compatibilité
  • Rendu de haute qualité


Je peux créer ou modifier des personnages pour des jeux, animations, cinématiques, VR, production virtuelle et autres projets créatifs.


Je travaille avec Blender, ZBrush, Character Creator, iClone, Reallusion, Unity et Unreal Engine.


Veuillez me contacter avant de commander et envoyer votre référence ou modèle existant. Je vais examiner vos besoins et recommander le meilleur package pour votre projet.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Youngin

Custom 3D Character Rigger Model Porter for Game Avatar Platforms

  • DeEspagne
  • Membre depuisaoût 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Espagnol
3D artist specializing in character rigging, weight painting, and model porting for games and virtual avatars. I work across GMod, SFM, MMD, VRChat, and VRoid, converting and optimizing models for smooth in-engine performance. Services include IK/FK rigging, facial rigs, blendshapes, retopology, UV unwrapping, and custom character builds from concept to game ready asset. Proficient in Blender, Maya, Character Creator 4/5, iClone 8, and Unreal Engine. I deliver clean, lag free files with careful attention to topology and animation readiness. Open for freelance work.

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