Je vais créer, faire un rig professionnel et optimiser un personnage 3D pour Unity unreal, cc4, cc5, reallusion


À propos de ce service
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Vous avez besoin d’un personnage 3D professionnel pour Unity, Unreal Engine, Character Creator 4/5 ou Reallusion ?
Je suis un artiste 3D spécialisé dans la modélisation, le rigging, la personnalisation, l’optimisation et la mise en place de personnages prêts pour le jeu.
Je peux vous aider avec :
- Modélisation et personnalisation de personnages 3D
- Character Creator 4 (CC4) et CC5
- Personnages Reallusion et iClone
- Configuration de personnages pour Unity et Unreal Engine
- Conversion et export FBX
- Rigging et peinture des poids
- Retargeting et configuration d’animation
- Matériaux, textures et shaders
- Optimisation pour le jeu
- Vêtements, cheveux et accessoires
- Corrections de modèles et problèmes de compatibilité
- Rendu de haute qualité
Je peux créer ou modifier des personnages pour des jeux, animations, cinématiques, VR, production virtuelle et autres projets créatifs.
Je travaille avec Blender, ZBrush, Character Creator, iClone, Reallusion, Unity et Unreal Engine.
Veuillez me contacter avant de commander et envoyer votre référence ou modèle existant. Je vais examiner vos besoins et recommander le meilleur package pour votre projet.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Youngin
Custom 3D Character Rigger Model Porter for Game Avatar Platforms
- DeEspagne
- Membre depuisaoût 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Espagnol
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FAQ
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Pouvez-vous travailler avec des personnages CC4 et CC5 ?
Oui. Je peux personnaliser, modifier, exporter, faire un rig, optimiser et préparer des modèles Character Creator 4 et 5 pour votre projet.
Pouvez-vous préparer des personnages pour Unity et Unreal Engine ?
Oui. Je peux préparer et optimiser des personnages pour Unity et Unreal Engine, y compris l’export FBX, le rigging, les matériaux et le retargeting.
Pouvez-vous travailler avec des personnages Reallusion et iClone ?
Oui. Je peux travailler avec les workflows Reallusion et iClone et aider à convertir ou préparer des personnages pour différentes applications.
Pouvez-vous faire le rigging et la peinture des poids de mon personnage ?
Oui. Je peux faire le rigging, corriger la peinture des poids, configurer les os et préparer pour l’animation et les moteurs de jeu.
Pouvez-vous personnaliser un personnage existant au lieu d’en créer un de zéro ?
Absolument. Je peux modifier des personnages existants, y compris les proportions du corps, les vêtements, les cheveux, les accessoires, les matériaux, les textures et d’autres éléments. Veuillez m’envoyer votre modèle et vos besoins avant de commander.

