Je vais faire le rig 3d, convertir, arkit blendshape mmd, VTuber blender, vrm, Unity, VRChat, vroid

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Beniolask
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À propos de ce service

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BONJOUR GRAND ACHETEUR !


Vous avez besoin d’un rig professionnel pour un personnage 3D pour votre projet VTuber, VRChat, MMD ou VRM ? Je peux faire le rig, convertir et optimiser votre modèle pour une animation fluide et des performances fiables.



Je suis spécialisé dans le rigging 3D, les blendshapes ARKit, MMD, VTuber Blender, VRM, Unity, VRChat et Vroid. Je peux gérer le rigging de personnage, le rigging facial, le weight painting, les blendshapes et les configurations prêtes pour l’animation de votre avatar ou personnage 3D.



CE QUE JE PROPOSE :


  • rigging de personnage 3D
  • rigging Blender
  • blendshapes ARKit
  • rigging facial & blendshapes
  • rigging de modèle MMD
  • rigging VTuber
  • configuration VRM & Vroid
  • rigging d’avatar VRChat
  • rigging Unity
  • weight painting & skinning
  • conversion et optimisation de modèle



POURQUOI ME CHOISIR ?


  • rigs propres et fonctionnels
  • déformation fluide du personnage
  • weight painting correct
  • configuration prête pour l’animation
  • attention aux détails



Veuillez me contacter avant de commander et envoyer votre modèle ainsi que vos exigences pour que je puisse confirmer la compatibilité et le meilleur workflow pour votre projet



MERCI DE ME CONTACTER !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Beniolask

3D character artist

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisaoût 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Allemand, Espagnol
I’m a professional 3D character artist specializing in 3D character modeling, character design, sculpting, rigging, and animation. I create 3D cosplay, anime characters, VRChat avatars, VTuber, Vroid, VRM, MMD, SFM, GMod, TF2, L4D2, and FNAF models. I work with Blender, ZBrush, Maya, Daz 3D, Unity, CC5, MetaHuman, and ARKit to create detailed, optimized, animation-ready characters.

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