Je vais développer un jeu Unreal Engine, développement de jeux Unreal Engine, blueprints ue5


À propos de ce service
Traduction automatique
Donnez vie à votre jeu avec un développement professionnel Unreal Engine 5 réalisé par notre équipe expérimentée.
Nous sommes spécialisés dans les systèmes de gameplay, les mécaniques de combat, Blueprints et le Gameplay Ability System (GAS). Du combat au corps à corps ou à distance aux capacités, en passant par l’IA ennemie et les prototypes de jeux complets, nous construisons des systèmes propres, évolutifs et modulables adaptés à votre projet.
Ce que nous pouvons réaliser :
- Systèmes de combat au corps à corps, à distance, magiques et hybrides
- Capacités, effets, attributs et temps de recharge du GAS
- Contrôleurs de personnage, combos, esquives, parades et réactions aux coups
- IA ennemie et comportement en combat
- Interface de combat UMG et systèmes de gameplay
- Inventaire, dégâts, effets de statut et systèmes de statistiques
- Programmation de gameplay UE5 et prototypage
Pourquoi travailler avec notre équipe :
Grâce à notre expertise en Blueprints, GAS, UMG/UI, Niagara VFX, programmation de gameplay et conception d’environnement, nous créons des systèmes propres, évolutifs, avec un retour visuel fort et une architecture organisée.
Nous pouvons travailler à partir d’un document de conception, d’un jeu de référence ou d’une simple idée, avec un développement basé sur des étapes pour les projets plus importants.
Chaque système de combat est unique. Contactez-nous avant de commander avec les détails de votre projet afin que nous puissions discuter du budget et du calendrier adaptés.
Découvrez Benjamim
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- DeBrésil
- Membre depuisjuil. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
- Dernière commande1 semaine
Langues
Anglais, Portugais
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FAQ
Traduction automatique
Travaillez-vous avec GAS (Gameplay Ability System) ?
Oui, je construis régulièrement des systèmes de capacités et de combat utilisant GAS pour les attributs, effets et activation des capacités.
Pouvez-vous convertir un projet Unity en Unreal Engine ?
Oui, c’est un service que je propose séparément, incluant la conversion des assets et de la logique de gameplay.
Avez-vous besoin de mes fichiers de projet pour commencer ?
Pour une estimation précise, oui, ou au minimum une description claire des mécaniques de votre système de combat et toute référence de jeu.
Vais-je obtenir la source Blueprint, pas seulement une version compilée ?
Oui, vous recevez tous les fichiers source Blueprint, organisés et commentés.

