Je vais créer 52 blendshapes faciaux arkit pour blender, Unity et unreal


À propos de ce service
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Veuillez m’envoyer un message avant de commander afin que nous puissions discuter de vos besoins. Le prix final dépendra de votre modèle.
Le rig facial sera compatible avec une large gamme d’applications de capture de mouvement faciale, vous permettant de capturer et d’enregistrer les expressions faciales facilement, notamment :
Live Link Face pour Unreal Engine
Face Cap
FaceMotion 3D
iFacialMocap
Capture de mouvement facial dans Blender
Et d’autres applications compatibles ARKit
Bonjour ! Je suis un rigueur de personnages 3D pour Blender spécialisé dans le rigging facial avancé et les shape keys personnalisés. Je crée des rigs professionnels, prêts pour l’animation, adaptés à la topologie et à la structure faciale de vos personnages.
Que votre modèle soit réaliste, stylisé ou basé sur un cartoon, je construirai un système facial flexible qui produit des expressions fluides et naturelles tout en vous offrant un contrôle artistique total et en vous faisant gagner du temps.
Note importante :
Exportez votre personnage riggé en FBX pour une utilisation dans Unity ou Unreal Engine.
L’export VRM est disponible moyennant des frais supplémentaires. Veuillez me contacter pour en discuter.
Cordialement,
Benjamin
Découvrez Benjamin
3d character modeler and animator
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisavr. 2026
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