Je vais faire le rigging de personnage Blender avec rig corporel et facial

B
benjamin_sunny
B
benjamin_sunny
Benjamin
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Bonjour cher acheteur ! Merci de visiter mon service


Ce que je vais fournir :

Voici une version plus soignée et professionnelle qui conserve le même sens tout en étant plus originale :

Ce que je vais fournir :

  • Rigger votre personnage 3D dans Blender pour l’animation et les moteurs de jeu comme Unreal Engine et Unity
  • Créer et configurer une armature complète pour votre personnage
  • Configurer des contrôles IK/FK fluides et flexibles pour une animation précise
  • Appliquer un weight painting propre et réaliste pour une déformation naturelle
  • Préparer et exporter votre personnage riggé en fichier FBX pour les moteurs de jeu
  • Mettre en place des contrôles avancés personnalisés pour un rig plus professionnel
  • Ajouter 52 blendshapes/expressions faciales compatibles ARKit pour une animation faciale détaillée

VEUILLEZ DÉCRIRE VOS EXIGENCES AVANT DE PASSER COMMANDE.


Le prix peut varier en fonction de la complexité et des exigences de votre modèle.

Pas de souci ! N’hésitez pas à me contacter pour discuter de votre projet et trouver un prix qui nous convient à tous les deux.


Votre satisfaction est ma priorité absolue.


Cordialement,

Benjamin


Découvrez Benjamin

Benjamin

3d character modeler and animator

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisavr. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Afar
Hello Amazing Client! I’m an experienced Blender 3D artist specializing in creating realistic, stylized and cartoon characters for games, animations and various creative projects. I handle the complete character creation process, including 3d modeling, clean topology, rigging, animation, UV unwrapping and professional texturing characters can be delivered in low, mid or high poly based on your project requirements. The models can be prepared for Blender, Maya, Cinema 4D, Unity, and Unreal Engine, making them suitable for both game development and animation.

Traduction automatique