Je vais créer une bande-annonce de jeu cinématographique épique et une vidéo promotionnelle

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Benjamin
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À propos de ce service

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Donnez vie à votre jeu avec une bande-annonce cinématographique conçue pour attirer l'attention et rendre votre projet excitant et professionnel.


Je crée des bandes-annonces de jeu à fort impact, des vidéos promotionnelles, des teasers, des scènes cinématographiques, des séquences de combat et des montages axés sur le gameplay pour les développeurs, studios et créateurs de jeux.


Je peux travailler avec Fortnite, Unreal Engine, Roblox et d'autres séquences ou assets de jeu.


Ce que je peux créer :


Bandes-annonces cinématographiques de jeu

Teasers et promos de jeu

Séquences d'action et de combat

Trailers de gameplay

Vidéos de présentation de personnages

Vidéos de style cutscene

Promos de jeu pour YouTube et réseaux sociaux

Intros et outros cinématographiques


Je me concentre sur un rythme soutenu, des mouvements de caméra dynamiques, des transitions percutantes, des effets visuels, des effets sonores et une synchronisation musicale pour rendre chaque seconde captivante.


Envoyez-moi vos séquences, personnages, captures d'écran ou assets de jeu et transformons-les en une bande-annonce qui fera ressortir votre jeu.


Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Benjamin

Unreal Engine Cinematic Combat Game Animation VFX Game Trailers

  • DeEspagne
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Espagnol, Anglais, Français
I am a 3D and Unreal Engine artist focused on creating cinematic combat scenes, action sequences, game trailers, character animations, VFX and immersive environments. I enjoy turning concepts into visually engaging scenes with dynamic camera movement, impactful combat, realistic effects and cinematic presentation. My focus is on creating polished visuals that help games, characters and ideas stand out. I can work on combat sequences, game trailers, character showcases, action cinematics, boss fights, VFX scenes and other Unreal Engine projects. I focus on clear communication.

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