Je corrigerai les bugs et erreurs Unity dans votre jeu 2D ou 3D


À propos de ce service
Traduction automatique
Bonjour ! Je suis Benedict, un développeur Unity passionné par un code propre et une jouabilité fluide.
Je vous aiderai à corriger les bugs ou erreurs dans vos projets Unity 2D ou 3D, que vous rencontriez des problèmes de scripting, des mécaniques cassées ou des erreurs de console confuses.
Ce que je peux faire :
- Erreurs de script C#
- Problèmes de déplacement du joueur
- Interface utilisateur non réactive
- Problèmes de logique de jeu
Je fournis des explications claires et un code bien commenté si nécessaire. Redonnons vie à votre projet !
N'hésitez pas à m'envoyer un message avant de commander pour que tout soit clair.
Découvrez Benedict
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- Membre depuisjuin 2025
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Malayalam, Anglais, Hindi
Traduction automatique
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FAQ
Traduction automatique
Et si je ne suis pas sûr de ce qui ne va pas dans mon projet ?
Pas de problème ! Envoyez-moi les détails et je regarderai avant que vous passiez commande.
Allez-vous expliquer ce qui n'allait pas après l'avoir corrigé ?
Oui, je vous ferai toujours savoir quel était le problème et comment je l'ai résolu.
Pouvez-vous livrer rapidement ?
Si vous êtes pressé, envoyez-moi un message — je pourrais peut-être livrer plus rapidement.
