Je vais corriger les bugs, optimiser et écrire des scripts lua pour votre jeu ou serveur


À propos de ce service
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Votre jeu plante-t-il à cause d'une erreur dans un script Lua ? Vous avez besoin d'une mécanique personnalisée mais ne savez pas comment la coder ? Je suis là pour vous aider.
Bonjour ! Je suis un développeur technique avec une solide expérience dans la création et le débogage de mécaniques de jeu complexes utilisant Lua. Que vous gériez un serveur personnalisé (comme FiveM) ou que vous développiez un jeu indépendant, traquer les erreurs de script peut être frustrant et prendre du temps. Je prendrai cette charge en charge pour vous.
Ce que je peux faire pour vous :
- Recherche et correction de bugs : Je repérerai les erreurs de syntaxe, les boucles logiques et les déclencheurs cassés dans vos scripts Lua existants et les corrigerai rapidement.
- Optimisation de script : Je nettoierai votre code pour le faire fonctionner plus efficacement et réduire la latence du serveur ou du jeu.
- Script personnalisé : Besoin d’un nouveau système d’inventaire, d’un déclencheur UI personnalisé ou de mécaniques spécifiques pour les joueurs ? Je peux le créer à partir de zéro.
Pourquoi me choisir ? J’ai une expérience pratique dans le développement de mécaniques complètes pour des jeux de survie indépendants, ce qui signifie que je comprends à la fois le côté codage et ce que ressent le joueur. Je communique clairement, je travaille rapidement et je ne m’arrête pas tant que le script ne fonctionne pas parfaitement.
Veuillez m’envoyer un message avec une brève description de votre problème ou idée avant de passer commande afin que nous puissions nous assurer que je suis la bonne personne pour vous.
Découvrez Benjamin Varjas
I will develop custom C sharp console applications and backend algorithms
- DeHongrie
- Membre depuisjuin 2026
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Hongrois, Anglais
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FAQ
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Travaillez-vous avec des moteurs de jeu ou plateformes spécifiques ?
Oui ! Je travaille intensément avec Lua dans plusieurs environnements. Que vous ayez besoin de corrections de bugs ou de mécaniques personnalisées pour Roblox Studio, ou de scripts pour des serveurs multijoueurs personnalisés comme FiveM, je peux vous aider. Si vous avez un moteur autonome utilisant Lua, envoyez-moi simplement un message.
De quoi avez-vous besoin de moi avant de commencer ?
Veuillez m’envoyer une brève description de ce dont vous avez besoin ou de l’erreur que vous rencontrez. Si vous avez déjà le code existant, partager les fichiers de script Lua pertinents et une capture d’écran ou un log de l’erreur ou du bug m’aidera à le résoudre beaucoup plus rapidement.
Pouvez-vous corriger un script écrit par quelqu’un d’autre ?
Absolument. Une grande partie de mon travail consiste à optimiser le code et à faire de la rétro-ingénierie sur des scripts cassés. Je vais examiner la structure existante, repérer les bugs logiques ou de syntaxe, nettoyer le script et m’assurer qu’il s’intègre parfaitement à votre configuration actuelle.
Proposez-vous des révisions si le script a encore des problèmes ?
Oui, votre satisfaction est ma priorité. Chaque service inclut des révisions pour s’assurer que le script fonctionne exactement comme prévu dans votre environnement de jeu ou de serveur spécifique.
