Je vais créer, rigger et animer des personnages 3D pour cc4, cc5, iclone, Unreal Engine

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Bertha
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À propos de ce service

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Je vais créer des personnages 3D de haute qualité avec une modélisation, une texturation, un rigging et une animation professionnelles selon vos besoins. Je peux travailler avec CC4, CC5, iClone, Unreal Engine, MetaHuman, Daz 3D et d’autres workflows 3D.


CE QUE JE PROPOSE

  • Modélisation de personnages 3D sur mesure
  • Personnages 3D réalistes et stylisés
  • Création de personnages CC4 & CC5
  • Configuration de personnages iClone
  • Personnalisation de MetaHuman
  • Préparation de personnages Unreal Engine
  • Rigging de personnages 3D
  • Rigging avancé du corps
  • Rigging facial
  • Blendshapes faciaux
  • Configuration de lip sync
  • Animation de personnages
  • Peinture de poids et skinning
  • Texturation 3D et matériaux
  • Vêtements et accessoires
  • Personnalisation des cheveux et du personnage
  • Optimisation pour jeu
  • Retopologie et nettoyage de modèles
  • Formats de fichiers FBX et autres formats 3D


Que vous ayez besoin d’un personnage de jeu réaliste, personnage animé, MetaHuman, personnage CC, avatar iClone ou modèle 3D entièrement riggé.


Je me concentre sur une topologie propre, des textures de qualité, un rigging précis, des mouvements naturels et des modèles optimisés adaptés aux jeux, à l’animation, aux cinématiques, à la VR et autres projets.


Veuillez me contacter avant de commander afin que nous puissions discuter de votre demande de personnage

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Bertha

3D Character Modeling

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.6 heures
  • Langues

    Anglais, Espagnol
Hi! I’m a professional 3D character artist specializing in 3D modeling, texturing, rigging, and animation. I create realistic and stylized characters for games, animation, VTubers, VR, cinematics, and Unreal Engine projects. I work with CC4, CC5, iClone, MetaHuman, Daz 3D, Blender, and more. From custom character creation to facial rigging, lip sync, blendshapes, clothing, animation, and optimization, I deliver high quality, production ready 3D characters tailored to your vision.

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