Je vais développer un prototype multijoueur 2d 3d rapide dans godot Unity et Unreal Engine

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bett__sammie
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Bett S

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Bonjour cher acheteur !!!


Je vais créer un prototype multijoueur jouable dans Godot (GDScript) adapté pour PC et mobile, idéal pour les présentations, tester des mécaniques ou lancer une version complète. Vous obtenez une architecture réseau orientée production (serveur autoritaire ou peer-host), un mouvement fluide des joueurs avec compensation de lag, une synchronisation stable des états pour les objets critiques du gameplay, et un flux simple de matchmaking/lobby. Je privilégie un code propre, commenté, pour que vous puissiez faire évoluer, itérer ou porter vers d’autres moteurs (Unity) plus tard. Les livrables incluent un projet Godot exécutable, des instructions de build, un README avec les décisions de réseau, et des conseils optionnels pour le déploiement. Choisissez Basic pour une démo rapide, Standard pour le gameplay principal et les tests multi-plateformes, ou Premium pour un prototype poli, prêt pour le cloud, avec optimisation et hooks d’analyse. Je teste sous lag simulé, profile la bande passante, et m’assure que les contrôles mobiles et la cartographie des inputs soient prêts. Si vous avez besoin d’un matchmaking personnalisé, de données persistantes pour les joueurs ou d’un déploiement sur serveur dédié, choisissez un add-on. Envoyez votre doc de conception, votre liste de mécaniques ou vidéos de référence, je les transformerai en une expérience multijoueur qui prouve votre idée.


NOTE : Merci de me contacter avant de passer commande !!!

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Hello, I’m a 2D/3D game developer skilled in Unity, Unreal Engine, and Godot. I create mobile and PC games, prototypes, gameplay systems, UI, and polished builds for Android, iOS, and Windows. I deliver clean code, fast communication, and clear documentation. Whether you need a quick prototype or a complete game, I bring your ideas to life with performance, reliability, and creativity. Let’s build something players will love. Contact me today!

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