Je vais créer des accessoires et des éléments pour jeux vidéo en 3D prêts à l'emploi dans Maya et Substance Painter

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Bharath
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À propos de ce service

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Vous avez besoin de props 3D propres et prêts pour le jeu, livrés rapidement ? Vous êtes au bon endroit.

Je suis étudiant en game design spécialisé dans la modélisation 3D de surfaces dures et le texturing PBR. Je crée des assets optimisés prêts pour Unity et Unreal Engine armes, meubles, accessoires alimentaires, emballages, pièces architecturales, et plus encore.


Ce que je fournis : modèle de prop de surface dure en Maya, UV dépliés dans Maya (automatique), textures PBR dans Substance Painter Albedo, rugosité, normal, métallique, exportables pour Unity / Unreal Engine. Aperçus rendus de haute qualité, fichiers sources disponibles sur demande.

Vous avez une image de référence ? C’est encore mieux. Je travaille directement à partir d’images de référence et je vais faire en sorte que votre prop corresponde au plus près à votre concept, photo, croquis, tableau Pinterest, tout ce que vous avez. Envoyez-le-moi et je m’occupe du reste.


Pourquoi travailler avec moi : délai de livraison rapide, la plupart des commandes en 1 jour. Révisions illimitées jusqu’à ce que vous soyez satisfait. Communication claire tout au long du projet. Topologie propre, pas de raccourcis.


Veuillez m’envoyer un message avant de passer commande. Chaque projet est différent, je veux m’assurer de bien comprendre vos besoins avant de commencer. Cela garantit un déroulement fluide, rapide et conforme à vos attentes.


Envoyez-moi un message.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Bharath
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  • DeInde
  • Membre depuisjuin 2025
  • Temps de réponse moy.3 heures
  • Dernière commande7 mois
  • Langues

    Kannada, Anglais, Tamoul, Hindi
Game Design student & 3D artist specialising in game-ready assets and architectural visualization using Maya, Substance Painter & Unreal Engine 5. I model props, environments, and interior spaces — textured with full PBR maps and rendered in UE5 for cinematic, photorealistic output. Fast delivery. Clean topology. Reference-accurate work. Message me before ordering — let's talk about your project first. 🎮

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    zarumigap

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    well recommended Done a perfectly job and very honest through out the progress. thanks soo much 🥰

    Jusqu’à 50 $US

    Prix

    1 jour

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