Je vais séparer un personnage 2D pour l'animation et spine avec PSD et json


À propos de ce service
Traduction automatique
Je vais séparer votre personnage 2D pour l'animation et Spine
Avez-vous un personnage 2D plat qui n'est pas prêt pour l'animation ?
Je vais professionnellement séparer votre personnage 2D en parties du corps propres et prêtes pour l'animation en utilisant Adobe Photoshop et le préparer pour une utilisation facile dans Spine.
Ce service est idéal pour les jeux 2D, l'animation découpée, et les flux de travail Spine.
Ce que je fais
Je sépare soigneusement votre personnage en :
- tête
- torse / corps
- bras gauche et droit
- jambes gauche et droite
- parties supplémentaires comme cheveux, vêtements ou accessoires si nécessaire
Toutes les parties sont découpées proprement sans bords cassés ou chevauchements, tout en conservant le style artistique et les proportions d'origine.
Ce que vous recevrez
- fichier PSD propre et organisé avec des noms de calques appropriés
- JSON à glisser-déposer dans Spine pour la configuration automatique des calques
- fichier JSON compatible Spine
- personnage prêt pour le rigging et l'animation
Idéal pour
- développeurs de jeux 2D
- animateurs Spine
- studios indépendants
- étudiants
Compatibilité logicielle
- Adobe Photoshop
- Spine
- After Effects
- Unity et Unreal (2D)
Notes importantes
- Ce service inclut la séparation du personnage et la configuration JSON pour Spine uniquement
- L'animation et le rigging ne sont pas inclus
- Au moins une main doit être droite et non pliée
- Veuillez me contacter avant de commander
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Bharath
- DeInde
- Membre depuisjuin 2025
- Temps de réponse moy.3 heures
- Dernière commande8 mois
Langues
Kannada, Anglais, Tamoul, Hindi
Traduction automatique
Autres services de Univers graphique pour jeu vidéo I Offre
FAQ
Traduction automatique
Y a-t-il des exigences de pose pour le personnage ?
Au moins un bras/main doit être droit (non plié) pour une séparation propre et une animation fluide.

