Je vais développer un jeu mobile hyper casual complet dans Unity pour Android et iOS


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous avez besoin d’un jeu mobile hyper casual qui donne vraiment envie de jouer ?
Je crée des jeux hyper casual complets dans Unity à partir de zéro — code C# propre, contrôles tactiles fluides et boucle de relance qui incite les joueurs à revenir.
CE QUE VOUS OBTENEZ
Une mécanique centrale polie (runner, stacker, fusion, idle, slicing — votre idée ou la mienne)
Gameplay optimisé pour mobile, flux UI et système de scoring
Projet Unity prêt pour Android et iOS
Code source C# entièrement commenté, 100 % à vous
Publicités, achats intégrés et analytics (Premium)
COMMENT ÇA FONCTIONNE
Étape un — envoyez-moi votre idée ou un jeu de référence
Étape deux — je confirme le périmètre, le prix et le délai
Étape trois — vous testez une version jouable, puis je fais des révisions
Étape quatre — livraison du code source final et de la build
POURQUOI MOI
Je suis un développeur Unity, pas un revendeur de templates. Chaque projet est codé de zéro, livré à temps, et je reste disponible après la livraison.
NOTEZ BIEN : l’art et l’audio ne sont pas inclus par défaut. Envoyez-moi vos assets, ou j’utiliserai des placeholders sous licence gratuite pour que vous puissiez ajouter votre propre art plus tard.
Vous ne savez pas combien votre jeu devrait coûter ? Contactez-moi d’abord et je vous donnerai une estimation honnête, même si un package plus petit suffit.
Découvrez Haider Bhatti
5 Years of Creating Addictive Games That Keep Players Hooked
- DePakistan
- Membre depuisjanv. 2019
Langues
Ourdou, Anglais
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FAQ
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Fournissez-vous l’art et le son ?
Pas par défaut. Ma spécialité est le gameplay et le code, donc j’utilise des placeholders art et audio sous licence gratuite, sauf si vous m’envoyez vos propres assets. Le projet est configuré pour que vous puissiez ajouter votre art final à tout moment.
Vais-je posséder le jeu et le code source ?
Oui, à 100 pour cent. Vous recevez le projet Unity complet commenté et la propriété totale, y compris le droit de publier et de monétiser le jeu sous votre propre compte développeur.
Et si je n’ai pas encore d’idée pour mon jeu ?
Envoyez-moi une ou deux références de jeux que vous aimez et je proposerai une mécanique et un périmètre adaptés à votre budget. Beaucoup d’acheteurs commencent avec rien d’autre qu’une capture d’écran.
Ajoutez-vous des publicités et des achats in app ?
Oui. AdMob ou Unity Ads, achats in app, analytics et gestion du consentement sont inclus dans le package Premium, et peuvent être ajoutés à n’importe quel package en option.

