Je vais corriger les bugs, erreurs, plantages et problèmes de performance dans Unity

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Haider Bhatti
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À propos de ce service

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Votre jeu Unity affiche-t-il des erreurs, plante-t-il ou baisse-t-il en fréquence d'images ? Je trouverai la cause et la corrigerai correctement.


Je travaille avec Unity tous les jours, et la plupart de mon travail consiste à nettoyer des projets laissés en mauvais état par d'autres développeurs.


CE QUE JE CORRIGE

Erreurs du compilateur et de la console

NullReferenceException et autres exceptions d'exécution

Plantages au lancement, lors du chargement de la scène ou en cours de jeu

Échecs de build sur Android et iOS

Faible FPS, saccades, lag et chute de frames

Fuites de mémoire et utilisation élevée de la RAM

Builds trop volumineux

Bugs d'UI, d'animation, de physique et de collision

Scripts cassés après une mise à jour de Unity


COMMENT ÇA FONCTIONNE

Envoyez-moi vos fichiers de projet ou les détails de l'erreur. Je reproduis le problème et vous indique la cause avant de passer commande. Ensuite, je le corrige, le teste et vous renvoie le projet fonctionnel avec une courte note expliquant chaque modification apportée.


POURQUOI ME CHOISIR

J'explique la cause profonde, pas seulement le correctif. Code propre, pas de solutions de contournement maladroites. La structure de votre projet reste intacte. Réponses rapides et délais honnêtes.


Contactez-moi avant de commander avec votre version de Unity et une description du problème. Si je ne peux pas le résoudre, je vous le dirai immédiatement.

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Haider Bhatti

5 Years of Creating Addictive Games That Keep Players Hooked

  • DePakistan
  • Membre depuisjanv. 2019
  • Langues

    Ourdou, Anglais
Unity developer with 7 shipped mobile games on Google Play and 5.6M+ combined installs — including a 3D bike racer past 5 million downloads. I build the parts players actually feel: vehicle physics and handling, traffic AI, progression and level design, and the optimization that keeps it smooth on low-end Android. Shipped across racing, puzzle, idle, hypercasual and casual simulation. Unity, C#, Android, iOS. Tell me your concept and target platform, and I'll give you an honest scope and timeline before you order.

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