Je vais créer un prototype de jeu 2D ou corriger des bugs GDScript dans Godot


À propos de ce service
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Vous souhaitez transformer votre idée de jeu 2D en un prototype jouable ou avez besoin d’aide pour corriger des bugs gênants en GDScript ? Vous êtes au bon endroit !
Je suis étudiant en génie informatique et développeur de jeux, spécialisé dans Godot Engine (Godot 4.x) en utilisant GDScript. Que vous ayez besoin d’une nouvelle mécanique pour votre jeu 2D, d’un prototype complet ou d’une résolution rapide de bugs, je fournirai un code propre, bien structuré et optimisé.
Services que je propose :
- Correction de bugs GDScript : Débogage de la physique, collisions, connexions de signaux, bugs d’interface utilisateur et erreurs de mouvement.
- Mécaniques de jeu 2D : Contrôleurs de joueur, IA des ennemis, systèmes d’inventaire, logique de tir, générateurs d’ondes et suivi des scores.
- Prototypes 2D complets : Création de niveaux jouables avec interface/UI, effets sonores, systèmes de particules et boucles de fin de jeu.
- Optimisation du code : Refactorisation de GDScript désordonné en architectures de nœuds propres et basées sur les signaux.
️ Ce que vous recevrez :
- Code source complet du projet Godot (.godot et scripts).
- Code GDScript propre, commenté pour faciliter les modifications futures.
- Communication réactive et support fiable après livraison.
Veuillez me contacter avant de passer commande afin que nous discutions de vos besoins, assets et version du moteur.
Découvrez Bhavesh B
Python Automation and Game Developer, Computer Engineering
- DeInde
- Membre depuisjuil. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais
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FAQ
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Quelles versions de Godot Engine supportez-vous ?
Je travaille avec Godot 4.x. Merci de me préciser la version utilisée par votre projet lors de votre contact !
Dois-je fournir les assets graphiques, sprites et effets sonores du jeu ?
Si vous avez des assets personnalisés, vous pouvez les fournir ! Sinon, j’utiliserai des assets libres et propres ou des sprites de remplacement pour construire et tester vos mécaniques/prototype.
Aurais-je un accès complet au code source ?
Oui ! Vous recevrez le dossier complet du projet Godot avec le code source GDScript propre et commenté, pour que vous puissiez le modifier ou l’étendre facilement par la suite.
Et si je n’ai besoin que d’un bug corrigé ou d’une petite fonctionnalité ajoutée ?
Le package Basic est parfait pour une correction de script unique ou la résolution d’un petit bug. N’hésitez pas à m’envoyer un message direct avec votre journal d’erreurs ou les détails de votre projet !

