Je vais concevoir et personnaliser un personnage metahuman 3d avec animation et rigging

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Bidermick
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À propos de ce service

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Vous cherchez un humain numérique photoréaliste pour votre projet Unreal Engine ?


Je me spécialise dans la création de personnages Metahuman sur mesure, adaptés aux jeux, cinématiques, événements virtuels et plus encore. Que vous ayez besoin d’un NPC réaliste, d’un héros ou d’un clone numérique, vous êtes au bon endroit.


Voici ce que je propose :

  1. Metahuman entièrement personnalisé (teint de peau, visage, cheveux, yeux, tenue)
  2. Compatible avec Unreal Engine 5 et Live Link Face
  3. Rigging facial, rigging corps entier, prêt pour la capture de mouvement
  4. Animations retargetées ou configuration d’animation personnalisée (sur demande)
  5. Options d’exportation (FBX, projet Unreal, etc.)
  6. Optionnel : version optimisée pour le jeu pour les projets nécessitant de hautes performances


Outils que j’utilise : Metahuman Creator, Unreal Engine 5, Blender, ZBrush (optionnel pour la sculpture de détails), et plus encore.


Idéal pour :

  • Personnages de jeu
  • Cinématiques et courts métrages
  • VTubers et avatars virtuels
  • Jumeaux numériques / influenceurs virtuels


Envoyez-moi vos références, photos ou concepts et je vous aiderai à leur donner vie !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Bidermick

Visualizing the Impossible with 3D

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisoct. 2024
  • Temps de réponse moy.3 heures
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol
I am an expert 3D Artist with a specialization in modeling & sculpting detailed 3D models for 3D Printing, Industrial Manufacturing, Game Assets, Game Environments and Product Design. My expertise spans various areas, including character design and animation, CGI, game trailers, NFT art, 3D modeling, texturing, rigging, rendering, and more.

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