Je vais développer des jeux 2D de type idle clicker et de simulation

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À propos de ce service

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Développement de jeux 2D Idle Clicker et simulation

Vous cherchez un développeur pour créer un jeu idle, clicker ou simulation captivant ? Je peux concevoir un jeu 2D personnalisé basé sur votre idée, référence, design ou projet existant.


Ce que je propose :

  • Développement de jeux idle et incrémentaux
  • Gameplay basé sur le clic et le tap
  • Systèmes de monnaie et de récompenses
  • Améliorations et progression
  • Revenus automatisés et récompenses idle
  • Niveaux et contenu à débloquer
  • Boutiques et systèmes d’achat
  • Missions et systèmes de réussite
  • Systèmes de sauvegarde et de chargement
  • Menus, HUD et interface utilisateur du jeu
  • Mécaniques de gameplay personnalisées
  • Correction de bugs et optimisation
  • Support PC, mobile et web


Je peux créer un nouveau jeu idle à partir de zéro ou travailler sur votre projet existant pour ajouter ou améliorer les systèmes de gameplay.


Que vous ayez besoin d’un prototype simple de clicker, d’un système de progression idle ou d’un jeu de simulation plus complet, je peux développer les fonctionnalités nécessaires selon votre portée de projet.

N’hésitez pas à m’envoyer un message avant de commander avec votre concept de jeu, la plateforme cible et les fonctionnalités requises afin que nous puissions confirmer la portée.


Transformons votre idée en un jeu idle ou de simulation captivant.

Découvrez Bielven

Bielven
  • DeItalie
  • Membre depuisnov. 2025
  • Temps de réponse moy.6 jours
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Allemand
Hi, I’m Bielvens, a Unity programmer with 6+ years of experience crafting optimized, mechanic-driven games for mobile and PC. I specialize in gameplay systems, rapid prototyping, and full-cycle development using custom or free assets. My focus is clean, scalable architecture (MVC, DI with VContainer) for smooth, maintainable performance. If you need a reliable Unity expert who delivers professional code, polished mechanics, and lag-free gameplay let’s collaborate.

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